外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」

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1風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:09:19.69ID:QoE60q9Y0
JRPGの長い、沈黙の死
 
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
 
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
 
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
 
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
 
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg

2風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:09:46.48ID:h8667H6jp
百里ある

3風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:09:53.51ID:QoE60q9Y0
The combat in Dragon Quest XI feels really really old and stale and is
making me lose interest.
外人「ドラクエ11の戦闘は本当に本当に古臭くて陳腐でやる気無くな
るわ」

that battle system drains everything from me. It feels like gameplay
ripped from 1992.
この戦闘システムは俺からあらゆるモチベーションを吸い取ってるん
だわ。それは1992年から切り取ってきたゲームプレイのように感じら
れるよ。

In my 13 hours, I have never really felt engaged at all outside of boss
battles, and even then, I feel like I'm just going through the motions. For
a game that has 11 in the title, the gameplay doesn't feel evolved at all.
Like, someone could make this in RPG Maker 1.
13時間遊んだんだが、ボスバトル以外本当に全く何の魅力も感じな
かったね。そのボスバトルの時でさえ、ただ画面眺めながらボタン
ポチポチ押してるだけのように感じる。この戦闘システムには夢中に
させるものが全くないんだよ。まあ、こんなものRPGツクール1で作
れるレベルだね。

They even have this faux "move around the battlefield" system which I
don't even understand the fucking point of. Like, I turned it on, thinking
there would be some speck of tactics involved, like positioning or
something. But its completely nothing. Just nothing. Its purely visual.
ドラクエ11には戦闘画面を自由に動き回れるシステムがあるんだが
、これがただのハッタリで、俺が全く理解できない部分でもあるんだ
。このシステムをオンにすれば戦闘にいくつかの戦術性が付加される
と思ってたんだ。ポジショニングが戦闘に影響を与えるとかね。
でもね、本当に全く意味が無いシステムなんだよ、これが。マジで
何もない。ただ動き回れるだけ。

4風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:10:20.06ID:SdN9X76W0
人殺しゲームしばっかのキチガイがなにいってんだ

5風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:10:29.57ID:QoE60q9Y0
I love JRPG's. Grandia has an absolutely beautiful battle system.
That is my go to.
I love Final Fantasy, and at least Square tries with every game to
change up the battle system. Sometimes it works, and sometimes
it doesn't. But at least they try.
Even smaller games like Cosmic Star Heroine has turn orders you can
manipulate, and skills on cooldown that you have to manage, etc.
俺はJRPGが好きなんだけど、グランディアは美しい戦闘システム持
ってるよね。FFも毎回戦闘システム変更してて失敗する時あるけど
少なくとも挑戦してるよね。小規模なゲームでさえ色々やってる。

But yeah, I was just reading how on here DQ doesn't do well in the west,
and as a gamer in the west, from my own experience, its the combat.
It can not last a full 70 hours or whatever. There is nothing there.
Unless I'm mistaken and gets super awesome 50 hours in, lol.
俺はフォーラムなんかでドラクエがいかに西洋で上手くいってないか
を見ていたんだけど、西洋の1人のゲーマーとして、俺自身の経験か
らそれはその古臭い戦闘のせいだと言えるね。こんなダルい戦闘70
時間も続けられるわけないだろ。そこには何もないよ。

But this is probably the last DQ game I'll ever buy. The gameplay to me
is not worth it despite EVERYTHING else because absolutely 100% stellar.
ドラクエ11が俺が買う最後のドラクエになるだろうね。こんな古臭く
てつまらん戦闘では買う価値が無いんだわ。他の部分がどれだけ良く
てもね。本当に致命的だよ。

6風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:10:43.43ID:GlRDa9N60
ターン制はせっかちにはキツイわ

7風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:10:58.66ID:/eMd67THa
アメリカ人はターン制競技大好きやん

8風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:11:28.50ID:QoE60q9Y0
ターン制でもDevinityみたいに戦略性があれば楽しいんだけどね

9風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:11:39.62ID:ZwarV36ma
グラばっかに力入れてストーリー放棄したからやろ

10風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:12:13.28ID:J078lrXkM
正論やね

11風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:12:30.75ID:3odHW7Uip
ポケモンはい論破

12風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:12:45.97ID:Xs541Q6x0
>>9
言うほどドラクエのグラいいか?

13風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:12:59.71ID:kJhyo5KP0
野球もターン制やからダメだな

14風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:13:34.39ID:dcYunh2Q0
アメフトもターン制だからパージだな

15風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:13:48.34ID:Pgx4GTxx0
今JRPGがやりたいっていったら何や
ペルソナか?

16風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:13:51.66ID:Xs541Q6x0
>>13
若者人気サッカー以下やしな

17風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:13:52.73ID:/ZPXUpIH0
いや単純に幼稚でつまらないシナリオしか描けないからだよ
FF15のかオクトパストラベラーを作ったスタッフはウィッチャー3のDLC「無情なる心」を100回プレイしてから出直してこい

18風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:13:55.03ID:oNHg106I0
対戦型カードゲームが完全上位互換やからな
ポケモンもそっち側やし

19風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:08.47ID:we3qiGTNd
ドラクエの模倣なんて80年代までで90年代にはそのつまらなさに開発も気付いてモデルチェンジしてるよ
ただ技術力軽視なのがほんと致命的だった

20風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:09.28ID:voHg1sN80
ただの娯楽に何を言うてるんや
それを望む客がおるからターン制なんやろ
アホちゃうか外人

21風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:09.62ID:voHg1sN80
ただの娯楽に何を言うてるんや
それを望む客がおるからターン制なんやろ
アホちゃうか外人

22風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:10.06ID:SNONPqpxF
ダーカストダンジョンやっとるけどおもろいで?

23風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:11.72ID:WUppxTuk0
まあドラクエがつまらんのは同意

24風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:13.87ID:ndH1SdoF0
バルダーズゲートは結構古いけどリアルタイムだったな

25風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:14.83ID:OvfvUeK10
メダロットとかいう神システムのゲームあったのに

26風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:37.56ID:QoE60q9Y0
>>15
海外の売上でいうと
FF、KH、ダクソ、ニーアが人気やな

27風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:38.79ID:ysh0+4Jt0
カビの生えたコマンド選択式RPGのこと言ってるなら何を今さらって感じやん
DQFFみたいなモンスターブランド以外は日本人すら見向きもせんで
イケニエのなんちゃらとロストユニバース?あれは何本売れましたか?

28風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:14:59.90ID:4YCiSmNa0
アクション苦手やねん

29風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:02.12ID:U7p7ysQBa

30風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:09.05ID:UeWO4ktOa
ものすごいデブメガネがピザとフライドポテトで油ギトギトになった指でキー打ちながら言ってると思うと

31風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:11.01ID:I7dNRwm80
ドラクエみたいなガイジ向けRPBが主流になったのが運の尽き

32風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:24.32ID:4BAJhXgf0
右手だけでプレイできる幻想水滸伝2は良かったわ
漫画読みながらできるし

33風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:44.23ID:+zLJHh/90
コマンド制ってそういう一つのジャンルであってアクション制と共存できるもんやと思うんやけどな

白人は脳の代わりにゼリービーンズでも詰まっとるんか

34風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:44.43ID:vCgXNbht0
>>24
ああいうシステムってなんで日本で流行らなかったんだろうな
FF12の強化版みたいなもんなのに

35風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:44.73ID:GlRDa9N60
今は過去の遺物食い潰しつつ糞の様なソシャゲ出してるだけやしな…本当に日本のゲーム業界はお先真っ暗よ

36風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:47.88ID:rz0trLwl0
RTSが人気になってもcivも生き残ってたように需要はあるんちゃう
ゆっくり考えて選択したいって奴もそりゃいるだろし

37風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:51.47ID:W8j45HNyd
コマンドの中でもドラクエのシステムが特につまらないのは同意
いつまで経っても最低限やからツクールと変わらん

38風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:52.87ID:U8Tygbrv0
FFは4からATBやからターン制とは違うんとちゃうの?

39風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:15:54.61ID:J078lrXkM
>>20
日本でもドラクエとC級タイトルくらいやろ
もうターン制とか

40風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:25.70ID:ahbHYNa50
海外みたいなの作ろうとした結果がFF15なんやろ?技術力が足らんのちゃうか

41風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:26.17ID:5XcoNEOFM
なおウィッチャー3とかいう実質ターン制ゲーム

42風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:29.07ID:lOUXp1B90
はい野球

43風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:44.40ID:SNONPqpxF
ゆーても日本はグラブルとかFGOみたいなターン制RPG大流行やしな

44風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:47.38ID:uW9ABu9E0
和ゲー オワコン
JPOP オワコン

ジャップ終わりすぎでしょ

45風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:16:53.53ID:dZRbmSem0
別にお前ら向けに作っとるわけちゃうからな
自意識過剰やろ
いやスクエニは頭悪いから狙ってるんだっけ?

46風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:17:06.00ID:J078lrXkM
>>33
FFはFF4からコマンド型半アクションゲーやし

47風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:17:20.84ID:eFY6atY80
ペルソナみたいにターン制でもドラクエは戦闘の工夫全くしてないからな
謎の主人公だけフリーラン機能は外人に同意

48風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:17:29.65ID:dJjhXItv0
>>43
今時ゲーム単体で語ること自体が時代遅れやしな
SNSは大前提や

49風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:17:49.89ID:yUr7/bKo0
なおテイルズ

50風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:07.13ID:Y2rBg35Jd
全部キングダムハーツでええやん

51風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:10.42ID:aIGNJFbH0
でも軌跡シリーズあるやん?

52風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:10.86ID:m+3L+AebM
グランディアのゲームバランスは最悪だったな 全体魔法撃つだけの糞ゲー

53風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:16.35ID:GlRDa9N60
>>43
あれはゲームシステムが受けてる訳でもなさそうだけどな 実際両方プレイしたけど苦痛レベルにつまらんかったし そう言うのが受けてるって事はプレイヤーの質も落ちたって事かもしれんが

54風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:17.95ID:we3qiGTNd
ターン制が悪いんじゃなくてドラクエのバトルシステムがうんちなだけだぞ
信者はすぐミスリードしようとするが

55風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:22.95ID:MKmHJAPZ0
>>47
ガイジ

56風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:24.34ID:dJjhXItv0
>>33
時代に合わせた進化は必要やろ

57風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:29.54ID:Xs541Q6x0
>>36
RTSは戦略ゲーというよりむしろ格ゲーに近いしな
戦略好きはRTSはやらんわ

58風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:30.79ID:8GSJaqFH0
でもポケモンは別奴〜ww

59風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:31.41ID:NFnDTTbP0
洋ゲーのオープンワールドは最初死ぬほどワクワクして面白いんだが
世界が意外と狭いと感じた瞬間つまらなくなるんだよな

60風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:32.91ID:mYB9V/4ga
ドラクエの効果音とかも完全懐古向けだもんな

61風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:33.98ID:9Afaq4Nwa
ポケモンもドラクエも人気よなあ

62風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:50.45ID:bDPJinfh0
ここまでドラクエ11購入者なし

63風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:18:59.60ID:BVRRj6Nq0
洋ゲーで戦闘部分が面白いってゲームがあれば説得力あった

64風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:02.17ID:dJjhXItv0
>>49
ほんまガイジ
あの新作やと募金箱にすらならんやろ

65風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:09.11ID:aIGNJFbH0
>>59
戦闘にドラマ性もクソもないしなあ

66風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:17.50ID:Xs541Q6x0
>>51
でも明らかに低予算C級ゲーじゃん

67風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:33.65ID:XhPnIoOa0
コマンド制のゲームは悪くないと思うがな
一手一手考える必要があるし

68風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:33.66ID:HmSu4PjSM
ドラクエが古臭いのはドラクエの問題であって
最近むしろ和ゲー盛り返してるやろターン制RPGもペルソナあるし

69風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:36.58ID:eFY6atY80
>>33
コマンド制でももって工夫出来るやろ?ってことや

あとリアル志向のグラフィックとコマンド制は相性も悪い

70風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:42.20ID:voHg1sN80
>>39
だから客層に合わせたシステムが採用されてるだけやろ
たかが娯楽に古い新しいとか何の強迫観念にさいなまれとんねん

71風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:45.93ID:/ZPXUpIH0
>>63
サンセットオーバードライブ

72風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:45.95ID:hkDuMg7e0
オブリビオンやスカイリムの戦闘は人気でしたか?(小声

73風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:55.91ID:WPNxpxbJ0
ターン制ゲームって無駄に時間かかるから嫌やわ
シンボルでもランダムエンカウントでも
シンボルならよけて進めるけどレベル足らへんようになるし
アクションゲーとは時間の密度が違うと思う

74風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:19:59.64ID:zxfZsnWy0
ペルソナ5 明智吾郎が裏切り者 イゴールがラスボス

75風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:20.17ID:nUGn83A/d
gowの戦闘も面白いぞ
最近のだとアサクリオデッセイもか

76風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:31.31ID:xin0DI1Va
戦闘がおもろい洋ゲーある?

77風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:36.45ID:JOlIt/Y+d
そらキングダムハーツは最高に面白いけどそればっかりでも嫌やん

78風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:37.99ID:W8j45HNyd
>>74
随分今更やな

79風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:42.92ID:XhPnIoOa0
>>63
洋ゲーで評価されとるゲームのバトル部分って三國無双に毛の生えたようなタイプのもんばっかのイメージやわ

80風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:20:43.94ID:vGTkJ5Orp
JRPG最強はスターオーシャンでOK?SFCから既にターン制やないしな

81風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:15.34ID:G8bEeBKiM
>>63
オープンワールドRPGで
GOWやホライゾンやスパイダーマンくらい戦闘面白い和ゲーないやん

82風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:26.26ID:Z2Y4Xyita
ダークソウルのパクリみたいな戦闘システムしか作れないよな洋ゲーのアクションRPGって

83風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:28.97ID:Pgx4GTxx0
>>69
大爆発くらってHP半分ぐらいしか減ってないリアルはリアルじゃないからな
システム側がそれを整合させなあかんと思うわ

84風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:30.68ID:xin0DI1Va
ff13シリーズは戦闘はよくできてると思うんだけどあれは評価どうなん?

85風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:45.18ID:eul8rfY40
21世紀はスマホでちょっとやるだけだと理解出来ないってことか。

86風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:54.50ID:XhPnIoOa0
>>80
セリーヌ「エクスプロード唱えまくるンゴwwwww」

87風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:21:57.24ID:4rJVWPhu0
ドラゴンエイジとかマスエフェクトぐらいでいいのにこれさせ出来ない

88風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:01.72ID:sz1yi25zd
馬鹿みたいにゲームに割く時間ないから、ターン制でのんびりやりたい

89風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:02.98ID:v4yW89x40
アクションとかもうええねん寝落ちできるコマンドでええねん

90風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:03.97ID:/ln/scXlp
最近はストーリーも洋ゲーの方が面白く感じてきたわ

91風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:10.29ID:O2SG0Y1y0
ターン制の戦闘よりもリアルタイムに戦況が動くゲームであるリアルタイムストラテジーが外国人に好かれる理由がここにあるけど大昔からターン制のゲームが好きやった日本人に転換することは難しいやろな

92風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:31.21ID:Xs541Q6x0
>>80
三大RPGの一角テイルズオブさんは?

93風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:36.69ID:Z2Y4Xyita
>>81
前二つは百歩譲るけどスパイダーマンとか洋ゲー特有のクソ戦闘の代名詞みたいなゲームやんけ

94風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:37.32ID:lLwdyTE50
日本じゃユーザーの間でいまだにボイスの有り無しで揉めてるの草はえる

95風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:59.80ID:sz1yi25zd
>>86
メテオスウォームより短いから

96風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:22:59.94ID:bwwrhGPd0
洋ゲーかぶれやけどドラゴンズドグマは本当に久しぶりに期待できたIPやったんやけどなぁ
無料ネトゲ落ちするには惜しすぎる

97風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:00.48ID:JOlIt/Y+d
ターン制はオートモードや倍速機能は必要かなと思うで

98風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:03.05ID:1odsMWTl0
ヴァルキリープロファイルみたいにすればええんやな

99風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:04.66ID:xEbYhm030
リアタイばっかりやとめんどいねん

100風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:08.52ID:SNONPqpxF
今の日本のトップターン制はモンストやぞ😅

101風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:19.79ID:vGTkJ5Orp
>>86
リメイク版なら演出時間半分やから...基本セリーヌさんはスターライト辺りだけやったな

102風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:24.87ID:b9JsZvSF0
ペルソナ5は売れてるし海外でも評価されてるやん
面白いゲームは売れるよ

103風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:32.45ID:rz0trLwl0
アクションやりたいなら最初からアクションゲームでよくね?

104風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:50.94ID:BVRRj6Nq0
戦闘がアクションならリアルって感覚がまずおかしいし分からん
アクションもコマンドも大概ファンタジーで五十歩百歩やろ

105風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:54.45ID:/sRnN3nva
アクションRPGもかなり古臭いんだがな
というかアクション以外なんかないんか

106風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:23:54.55ID:gF/NR3iRa
洋ゲーもアクションド下手なまま成長してるよね
DMCみたいなん作ってから文句言えや

107風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:03.78ID:U7anmtqod
この手の話はいっつもポケモンは例外!で進むから話にならん
成功例を無視して失敗例だけ眺めてなんの意味があるんや

108風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:04.38ID:YIVmS24Xp
ほんまターン制のゲームはやってられんわ
数倍で動作するならともかく遅すぎるし

109風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:05.07ID:7JHAy6zNp
ドラクエ10やってるのみて思ったのは
動く意味ないよなこれだったわ

110風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:06.64ID:FP9658wa0
>>17
シナリオの為に対して面白くないゲーム部分を遊ぶよりマシやろ

111風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:07.18ID:XhPnIoOa0
FFのATBも言うほどおもろくないからな
4なんかは詠唱時間に差があってよかったけど

112風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:11.21ID:GlRDa9N60
ターン制で戦略を練る 一手一手に意味があるならええけど 強いスキル使うだけなら手間増えるだけやしな

113風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:15.13ID:4dzZ8PJx0
ドラクエ11はひどかった

114風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:15.61ID:W8j45HNyd
よく上がるペルソナも戦闘はUIが快適なだけでつまらんがな
雑魚戦は基本弱点突いてボコーにワンモアが死にシステムと化してひたすら苦痛なボス

115風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:22.28ID:9Afaq4Nwa
>>94
主人公はあんま喋らんほうがいいとは思ってまう

116風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:24.33ID:eFY6atY80
>>87
ドラゴンエイジ早く続編出ないかな
箱◯でやったオリジンズが初のドラゴンエイジやわ

117風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:25.83ID:sz1yi25zd
>>91
日本人は将棋とかトランプもそうやけど、、、ターン制好きよな

118風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:30.14ID:6cINATfV0
アメリカでも成功してるペルソナ5はターン制やろ

119風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:33.88ID:U8ah2oXl0
洋ゲーも死んどるわ

120風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:39.64ID:8GSJaqFH0
>>106
すまん、GOWのが売れててすまん

121風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:40.52ID:xin0DI1Va
>>94
ドラクエはあった方がそりゃ良かったけどもう良いや
ヒーローズではちょっと聞けたし

122風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:24:44.05ID:gF/NR3iRa
>>103
そのアクションも和>洋な時点でお察しや

123風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:03.99ID:93NELVQP0
別にやらんでもいいからいちいち因縁つけてくるのやめればいいのに
戦闘がおもしろくておもしろくてたまらないウィッチャー(笑)でもやっててどうぞ

124風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:04.63ID:nUGn83A/d
ターン制のゲームがつまらないのって、自分が操作する時間が短いからだよな
戦闘の大半はムービー見てるだけ

125風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:05.08ID:Q73nMP7ud
まぁドラクエ11はキャラが棒立ちで自分の番回るまでやられたい放題って感じに映るからなぁ
違和感しかないわな

126風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:08.21ID:4dzZ8PJx0
>>9
ドラクエのグラってゴミやん

127風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:08.81ID:6UX6PzY20
>>105
ハードの性能が上がったおかげでできる事が増えたせいか最近はジャンルの垣根が曖昧よな

128風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:09.72ID:gF/NR3iRa
>>120
どうせ5売れるやろ

129風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:11.22ID:yr9MzL380
ドラゴンズドグマのポーンシステムはもっと流行るべきあれがあるだけでやる気も変わるわ

130風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:26.90ID:XhPnIoOa0
シミュレーションゲームもリアルタイムのものよりタクティクスオウガやFEみたいな方式の方が好きやからしゃーない

131風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:28.56ID:vGTkJ5Orp
>>92
ワイの中じゃSO>TOになってるから語れないわね

132風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:36.53ID:U8ah2oXl0
>>124
ムービー?

133風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:42.40ID:9Afaq4Nwa
>>117
いやそれ言うたら外国人もチェス好きやんターン制ゲーム

134風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:43.17ID:JOlIt/Y+d
>>107
ポケモンはポケモンの人気がすごいんであって対戦のシステムが評価されてるわけやないやろぶっちゃけ

135風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:25:51.39ID:Z2Y4Xyita
リアル至高の頭やからアクションは永遠に面白いもん作れないよな洋ゲーって
モーションに嘘混ぜたりとか短縮させたりすることしらないからいつまでもフニャフニャしたアクションばっかや

136風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:03.74ID:voHg1sN80
ワイは中学生のとき悟ったで
張り詰めたアクション戦闘したいなら格ゲーでええやんと
RPGごときに戦闘の妙味求めてる外人がクズやわこんなん

137風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:14.17ID:GZiJCZiFr
>>53
いやグラブルは面白いやろ
戦力頭打ちになるまではな

138風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:14.93ID:nUGn83A/d
和ゲー厨の洋ゲーコンプやばすぎやろ...
普通どっちもやるよね、、、
洋ゲーコンプ拗らせてcitiesスカイラインできないのは可哀想

139風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:19.12ID:6SdM+gh3d
シンプルにシナリオがダメなんちゃう

140風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:24.65ID:dJjhXItv0
>>129
ゲームがスカスカの責任を負わされた不遇システム

141風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:25.88ID:4rJVWPhu0
>>116
マスエフェクトでもうこの国は捨てられたと理解してる

142風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:27.66ID:rz0trLwl0
>>91
civも日本ではマイナーだけど、マイナーの中では人気やな

143風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:33.73ID:Lc3S3EEl0
アメリカのゲームもたいがいやで
なんで銃を乱射して人間を撃ち殺すゲームがあんなにたくさんあるねん
銃を乱射したい願望でもあんの?

144風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:35.44ID:Xs541Q6x0
>>105
アクションか非アクションじゃなくて
リアルタイムかターン制かやろ

最先端ゲームなのに
リアルタイムじゃなくて棒立ちやったら
そりゃ違和感感じるやろ
FF12みたいなコマンド型ならええけど

145風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:39.29ID:HmSu4PjSM
WIZライクとかローグライクのゲーム大好き層の外人も相当おるし一概に言えんわね

146風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:40.50ID:O2SG0Y1y0
日本人はターン制のゲームを平安時代や江戸時代からやってるからなぁいまもターン制のゲームが売れるし本当にガラパゴスやで

147風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:48.67ID:XhPnIoOa0
>>131
SO5の8人同時バトルはどうでしたか…?(小声)

148風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:26:58.67ID:4dzZ8PJx0
>>21
そんな客相手にしてるから化石だとか言われて海外で大失敗したんやろ

149風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:01.81ID:QYbAS1hba
確かに
でもターン制バトル好きなんだよなぁ…

150風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:02.73ID:cNqph8l1d
海外ゲーマーってリアルタイムで何かするゲーム好きだよな

151風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:08.63ID:U8ah2oXl0
>>146
それ海外もやんけ

152風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:10.55ID:yQ/gXxzb0
ポケモン
はい論破

153風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:14.52ID:lnSBrzYR0
言うほどリアルタイムチャンバラ剣戦闘が近代的か??

154風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:15.43ID:we3qiGTNd
>>136
JRPGは戦闘してる時間が一番長いんやで
そこにこだわるのは当然だよなあ

155風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:15.74ID:zNiNxcsH0
ゲームランキングトップ10とか日本のゲームだらけやで


全然死んでない

156風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:16.52ID:dJjhXItv0
>>136
ジャンルで分ける考え自体が糞の時代らしいで

157風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:20.27ID:BVRRj6Nq0
>>134
何故ポケモンは人気になったのか
キャラクターの魅力だけじゃあんな人気にはならないで

158風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:22.97ID:eFY6atY80
>>141
PC版ならMODで誰か翻訳してくれるやろの精神

159風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:26.82ID:Xs541Q6x0
>>106
GOWよりアクション楽しい和ゲーないやろ
ダクソとかは別方向性

160風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:30.20ID:SdN9X76W0
人殺しと暴力の残酷ゲームばかりのキチガイが何言ってんの?

161風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:36.37ID:wQiyfHbS0
>>150
でもファイアーエムブレムは結構好きなんやな

162風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:38.80ID:/eMd67THa
羅刹とかドラゴンエイジみたいなゲームがいいってことか

163風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:46.82ID:voHg1sN80
>>148
どう失敗したか具体的に説明してくれや

164風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:47.09ID:voHg1sN80
>>148
どう失敗したか具体的に説明してくれや

165風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:48.15ID:InIM/jCC0
ワイ今さらウィッチャー3にドはまりしてるけどこれ程戦闘つまらないrpgも珍しいと思うわ

166風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:50.06ID:3aJ/cRlo0
ターン制の方がええけどなあ
時間に追われながら考えるのは苦痛やねん

167風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:55.78ID:3Y59lKUI0
>>160
んーとさ
自分がキチガイである可能性については?

168風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:27:57.05ID:U7anmtqod
>>134
ほらこう言うやつな
成功例を無理矢理理屈付けてスルーしてなんの話なるんやっていう

169風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:00.51ID:cWsU6hk50
そもそも海外で失敗してんの?

170風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:01.71ID:gtTiYVZv0
アクションRPGってオートタゲで爽快感あるか反射神経or覚えゲーばっかで飽きる

171風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:04.61ID:rPudni3+0
やっぱりダークソウルって神だわ

172風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:11.88ID:RDXAYFkEp
>>136
一理ある

173風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:17.05ID:qdW4G8/dd
>>13
実際、ファン層がおっそろしく高年齢化しているとは聴く

174風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:25.73ID:MGI8UT3w0
ポケモンはい論破言うてるやつはポケモンとDQFFどっちが楽しい?

175風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:27.45ID:+NP33c/aa
ターン制のほうが菓子を味わいながらプレーできるやん

176風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:28.33ID:eul8rfY40
別に娯楽に海外の感覚なんていらん。

177風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:34.12ID:gpi3TUcT0
ターン制が問題なんじゃなくてターン制にゲーム制がないのが問題なんだろ
それなりにあるペルソナ5とかは今でもGOTYにノミネートされてたじゃん

178風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:34.82ID:KtHGJIXO0
白人「最新のガソリンエンジン作ったで」
白人「うおおおお!」
ジャ「至高の蒸気エンジン作ったで!」
ジャ「うおおおお!」
白人「何で今更蒸気?」
ジャ「は?ガソリンなんかつまらん!金の無駄!蒸気は昔からあったし!」

179風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:39.91ID:Pgx4GTxx0
>>146
寄り道第一候補のカジノでポーカーブラックジャックやなくてスピードやらせれば少しずつ意識変わるんやないか

180風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:42.78ID:Q73nMP7ud
>>137
いやおもんないぞ
言うたらアレやけど同じゲームの同じ戦闘毎日アホみたいに繰り返すんやろ
よう出来るわキチガイやろ

181風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:42.92ID:xin0DI1Va
やっぱff13は戦闘が良かったよな!なっ!!

182風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:48.02ID:U8ah2oXl0
洋ゲーがポリコレに支配されてるのほんまかわいそう

183風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:48.48ID:dJjhXItv0
>>174
ポケモン!

184風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:28:54.63ID:bNHFX2m4d
ストーリーも和ゲーのボロ負けだよな
和ゲーでストーリー凄いとか褒められてるゲームでウィッチャーの血塗られた美酒より完成度高いのは見たことないわ

185風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:01.85ID:uW9ABu9E0
>>169
ドラクエ11は大爆死したらしいぞ

186風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:02.53ID:Xs541Q6x0
>>129
今のカプコンなら、、、
今のカプコンならもっとできるはず、、、、

187風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:04.60ID:520l5B2g0
gowって初代だけやって及第点レベルの印象やったんやけど2以降はすごいんか?

188風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:20.66ID:ERjEhVeu0
MP制も消えたな
クールダウンタイムが主流

189風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:20.85ID:vCgXNbht0
>>63
Mount&Blade

190風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:21.19ID:voHg1sN80
>>154
はっきり言えばRPGの戦闘なんてCPU相手のオナニーやん
オナニーの質を競うような話がそもそも低レベルやわ

191風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:24.41ID:8GSJaqFH0
つまらんて言うよりはこれ以上面白くなりようがないやん
どうやって進化してくんやこれから

192風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:26.95ID:W8j45HNyd
和ゲー厨「洋ゲーは銃バンバン!残酷!」
洋ゲー厨「和ゲーは時代遅れコマンドRPG!」

無知なバカとバカの争いやね

193風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:32.65ID:9Afaq4Nwa
カードゲームとかいうターン制ゲームは日本も海外も同等に流行ってるやん
デジタルなら海外のが打率も高いやろ

194風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:45.84ID:gtTiYVZv0
世界樹みたいなコテコテのがいいよ
攻撃ぶっぱで済むターン制RPGはつまらん

195風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:50.26ID:44qrNU4v0
>>83
そこリアルにすんなら大怪我したら数ヶ月入院とかになるやん

196風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:29:55.16ID:gF/NR3iRa
>>159
確かに面白かったけど繰り返しやりたくなるほどやなかった
これに関しては個人レベルの話だからええけど

197風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:01.88ID:hXCl+L7Cp
世界樹Xやろうや
ぶっちゃけ駄作やけど

198風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:02.00ID:qxMj4Ff/a
別にターン制でもいいけど律儀にもとの立ち位置まで戻ったりするのみると萎える

199風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:05.05ID:3s7KKSSnM
>>184
シナリオライターが作家でも脚本家でもないただの社員多すぎ問題

200風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:12.69ID:QoE60q9Y0
>>141
>>116
Anthem買うんやで
次回作では日本語つけてもらうんや

201風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:13.18ID:bNHFX2m4d
コマンドrpgの何がつまらないって自分の腕の上達が感じられないこと
ゲーム内の数値が高くなるのを眺めるだけの何が面白いんや?

202風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:14.49ID:YIVmS24Xp
まずダクソくらい戦闘楽しくなかったら戦闘そこまでいらんわ
ウィッチャーとかスカイリムとか戦闘ガチでつまらんやん
そのへんのタイトルはその部分が楽しさの本質じゃないし
レベル上げ強いられる一部のJRPGはほんま苦痛や

203風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:17.10ID:4dzZ8PJx0
FFはコマンドの頃から工夫してた
DQは進化することを放棄して化石になった

204風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:20.77ID:aZL9rHuCa
まぁドラクエ売り込むのは無理があるよな
懐古補正ないとやってられないやろ

205風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:33.57ID:peH9LuVa0
そもそも00年代ってドラクエ以外で言うほどターン制RPGあったか?
SRPGばっかでJRPGなんぞ冬の時代だしFFはFF5くらいからターン制じゃないし

206風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:34.30ID:3wKhZWAt0
>>181
ワイはガチでff13の戦闘好きやで

207風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:34.97ID:S7jlzQ2o0
4ターンに1回エグいの来るんでそれまでに対策&回復みたいなのな
世界樹とかほんとキモかったわ、ほんま引いた

208風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:43.00ID:1uHO3a5Ga
アメフトもターン制やめよう

209風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:45.21ID:bWv4nwqg0
Dragon trash好き

210風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:46.50ID:NHw/2ocPa
別に古典的手法にさよならする必要はないやろ

211風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:47.72ID:FP9658wa0
なぜゲームにストーリーを求めるのか
映画か小説でも読んでればええやん
ゲームのストーリーなんてゲーム部分の2の次でええわ

212風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:55.67ID:eul8rfY40
>>201
もうシューティングでよくね?

213風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:58.62ID:XhPnIoOa0
>>199
その問題に関してはFF3までのライターに4の時点で指摘されとったな

214風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:30:59.45ID:ahbHYNa50
まあドラクエ11で海外から一番評価悪いところは音楽なんだけどな

215風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:00.20ID:BVRRj6Nq0
ぶっちゃけRPGに求められる戦闘は最終的に如何にストレスが溜まらないかが重要になってくる
どれだけ画期的だったり爽快な戦闘も飽きがすぐ来るのがRPGやからな

216風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:01.30ID:U8ah2oXl0
>>184
ワイはクソやと思うわ
お使いゲーと無意味な設定詰め込んでて簡単な話を難しくしてて苦痛や

217風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:15.79ID:5atloI+J0
ペルソナは海外でも人気あるのかなと思ってたけどターン制だからあかんのか

218風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:26.02ID:zKmvGU2s0
ドラクエ11は流石にJRPG基準でも相当古臭いわ
ゲーム性的にはそれこそPS3時代のアトリエにも劣るんちゃうか

219風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:33.72ID:dJjhXItv0
>>210
古典いうほど価値あるものでもないやろ

220風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:36.83ID:/KHNbO8j0
戦闘が神やったのはso3やわ
思いで補正あるやろうけどあれより戦闘面白いやつはない

221風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:37.89ID:4dzZ8PJx0
>>94

222風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:40.21ID:9Afaq4Nwa
>>211
映画のキャラクター動かせるぞ
みたいなのばっかやな今や

223風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:43.28ID:1+3VQFU00
アクションやればいいのに

224風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:43.96ID:2ZsA6TIv0
それでもぼくはドラクエのドットが大好きだ!!

225風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:44.73ID:wQiyfHbS0
>>213
でもむずかしいのは、別にプロが書いたシナリオも大しておもしろくないとこだな

226風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:45.25ID:xin0DI1Va
>>206
だよな!体力満タンから油断したら雑魚戦で死ぬめんどくささは好き

227風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:50.04ID:3Y59lKUI0
スプラトゥーンみたいな戦闘ができるRPGあったら楽しそうやなあ
スプラトゥーンでRPGというかアクションRPG作れや

228風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:31:50.93ID:D0IUdAxwd
ワイ、ゲーム実況動画とかよく見とるんけど気付いたら全部洋ゲーだったわ・・・

229風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:02.78ID:bWv4nwqg0

230風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:10.14ID:dK9b+CSg0
サウスパークを知らないな?

231風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:11.51ID:NHw/2ocPa
>>219
それは個人が決めることや

232風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:20.31ID:Xs541Q6x0
>>181
楽しくはあったけど
その場で戦闘のFF12から

エンカウント→別画面は当時でも
古臭くていややったわ

233風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:21.28ID:peH9LuVa0
>>215
そういう意味ではロマサガ1や2の戦闘は凄い
ピコーンやバトル回数もあって戦闘が楽しかった

234風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:25.14ID:xbjG2fIH0
ジャップは死ぬまで交互に攻撃し合ってればいいよ
この民族は進歩を拒んだんだから永遠にドラクエをやらせていればいい

235風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:28.20ID:riCTYoJ00
ターン制が古臭いのはわかるけど
最新型のRPGってFF15みたいな奴か?

236風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:28.96ID:O2SG0Y1y0
>>151
海外は俄然LOLが人気よツイッチでも2番目に人気なゲームになってるし

237風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:31.02ID:jP5vKtkD0
>>197
今までの世界樹は全部クリアしとるがクロス最初の遺跡で投げてもうた
やっぱり評価低いんか?

238風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:34.83ID:qxMj4Ff/a
ウィッチャー3とか話を楽しむための戦闘が苦痛すぎてアカンわ

239風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:41.19ID:6ziXjy8h0
ドラクエの戦闘はターンRPGの中じゃ一番つまらん
最近やと閃の軌跡4がおもろかった

240風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:42.78ID:4rJVWPhu0
>>201
ビルド感やん、それでええねんスゲー時間無駄にしたと気付くまでわ

241風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:44.29ID:XhPnIoOa0
でもどんなクソゲーでも本田翼が実況したら楽しく見えそう

242風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:44.85ID:zsTu/T8Xa
>>208
ラグビーになってまう…

243風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:46.13ID:idGf1sf36
>>211
mgsvの味方の兵士殺しとかラスアスみたいなのはストーリーあっての没入感でゲームならではの体験やん

244風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:48.26ID:Ew4RbYUU0
洋ゲーも微妙やろ
グラフィックばかり良くて一部の洋ゲーマニアがやっとるだけ

245風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:50.84ID:Gt69NKni0
洋ゲーの戦闘もバットマンは格好すきやで

246風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:58.26ID:YUcM6Kd10
>>199
脚本家使ったら今度それで押して来てゲームがおざなりになるからクソや

247風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:32:59.93ID:eFY6atY80
>>205
戦闘がリアルタイムかどうかって事やろ

FF12は海外でも評価高いけどE3でMW2のあとFF13のプレゼンやった時棒立ちで長いオーディンの召喚シーン見せられた時会場冷え冷えやったぞ

248風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:00.37ID:G+BN84n5a
実際ポケモンとか今更やれたもんじゃねぇわ
マジで眠くなる

249風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:09.98ID:bNHFX2m4d
ウィッチャーの素晴らしいところは
会話選択肢に正解不正解が無いところだな
この選択が良いか悪いかは全てプレイヤーの倫理観に委ねられる
こういうゲームならではの工夫はもっと取り入れるべきだわな

250風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:14.14ID:PBZ5Pdj20
日本人は昔ながらの要素を大事にしたがるんだよ
そのへんは外人には理解されないやろな

251風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:14.16ID:U8ah2oXl0
>>236
いやチェスとかターン制好きなのは一緒やろ

252風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:14.72ID:4dzZ8PJx0
>>163
売上

253風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:18.22ID:Idyjhx9Q0
>>218
システムに関してはアトリエの方が断然おもしろいと思うわ
バランスがガバガバやから実際はそんなに面白くは無いんやけども

254風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:18.91ID:cWsU6hk50
>>211
detroitとかは面白かったわ

255風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:21.93ID:qVWXextP0
未だにクリックゲーやってる外人はイカれてるよ

256風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:22.72ID:lUH3Rgee0
>>229
やっぱりアニメアイコンって糞だわ

257風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:26.43ID:8GSJaqFH0
個人的にはアクションとコマンド混ぜたような戦闘が死ぬほど嫌い
あんなクソつまらん中途半端なもんねえわ

258風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:33.87ID:6UX6PzY20
まあDQ11は確かに古臭いわ
ターン制以外にもいまだにセーブの手続き面倒やし
あれ誰が得するんや

259風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:37.67ID:6ziXjy8h0
>>220
ワイは3より4のが戦闘好きやな

260風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:38.82ID:we3qiGTNd
外人「ドラクエの戦闘つまらん」
ドラクエ信者「!?」シュババババ
ドラクエ信者「ターン制は受け入れられてるだろ。ポケモンとかペルソナとか」
外人「せやな。つまんないのはドラクエや」
ドラクエ信者「…」

261風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:38.97ID:f1plGEAk0
でもシレンとかFEはおもろいやん
一手一手に頭使わない難易度があかんのやろ

262風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:45.95ID:DhTFmbutp
確かにドラゴンエイジみたいなのやるとFF14とかは外人にあってるんちゃうかと思わされる

263風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:52.23ID:OV/7ygOo0
米AmazonのレビューだとDQは軒並み高評価やで
一部の声のデカい奴だけがウジウジ言ってるのはこっちと一緒やな

264風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:55.47ID:Xs541Q6x0
>>188
残当

265風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:58.38ID:WPNxpxbJ0
>>227
ヒーローモードやってそう思うんか?

266風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:33:58.59ID:/qHDVJOi0
>>208
ゴルフも何打かかろうが先に入れたもん勝ちのタイムアタックでいいな

267風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:06.03ID:9Afaq4Nwa
>>250
自分が好きな娯楽のシステム変わるのが嫌なのはある

268風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:06.52ID:7X84rg2P0
ロマサガ並みの戦略組み立てられるゲームはもう作れへんのか

269風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:13.21ID:sNjSdnsNd
>>182
戦闘に不向きであるはずの女子供が大活躍してるJRPGの方がよっぽど先進的やな

270風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:23.81ID:Idyjhx9Q0
>>254
ああいうゲームはゲームならではって感じやな

271風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:24.10ID:3wKhZWAt0
>>226
オプティマをカチャカチャ変えるのが好きやったわ
雑魚戦でゴリ押しやとクソ時間掛かるのもめんどくさいけど好きやった

272風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:27.44ID:dJjhXItv0
>>231
なら個人そのものの価値で殴られるだけやん
まあいつも通りやけど

273風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:28.97ID:hytvo7Bi0
スイッチで出るやつ買ってみようと思ったけどつまらんのか?
ちなドラクエやったことない

274風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:34.39ID:BVRRj6Nq0
>>258
淡路恵子

275風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:36.81ID:hXCl+L7Cp
>>237
まあバランス面シナリオ面で賛否両論やな
ちなみにその遺跡と似たようなステージがあと5回ある

276風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:37.50ID:HvHMVibNF
ワイはFF9好きやけど戦闘がオモロイと思ったこと1回もないわ

277風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:38.26ID:itlFAyLWa
Civが人気な理由はどうやって説明するねん

278風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:41.60ID:OmeNgO380
ドラクエを面白いと感じられない外人に生まれなくて良かった

279風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:42.00ID:JipvCPDl0
グラの向上についていけなかっただけなんだよなあ

280風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:43.22ID:4lqIsU6Ba
ゼルダはそのあたり上手くやった
オープンワールド
難しすぎず簡単すぎないリアルタイムバトル

281風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:44.89ID:51ZVF9bZH
速さごとにゲージがたまって行動できる順番決まるあれってなんていうん

282風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:48.42ID:9Afaq4Nwa
>>269
ホモレズもおるしななんなら

283風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:48.64ID:bNHFX2m4d
日本人ってシミュレーションゲーを何故作れないのかな
civとかシティーズみたいに時間を忘れるほど没頭するゲームは日本人には作れないのか?

284風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:53.85ID:YIVmS24Xp
MGSとかシステムはようやっとるけどボス戦になった途端クッソつまらなくなるもんな

285風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:54.30ID:fEC5d5to0
アメリカ人ターンバトル好きやぞエアプ

286風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:34:56.61ID:cWsU6hk50
>>260
これ
ドラクエ11の崩壊後の世界以降ほんとクソだと思う

287風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:06.18ID:SlWWna960
コマンド戦闘維持するならせめてFF12みたいにシームレスにして欲しい
クソ戦闘のたびに画面変わるの嫌や

288風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:07.76ID:rxg0zQ1Dx
オクトパスなんたら売れてるのジャップランドだけ?

289風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:10.79ID:icJqHxJWp
これ多分ターン制云々の問題じゃなく
戦う連打するだけの敵をアホ程出現させてる事が問題

290風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:16.25ID:lAzxFazV0
>>94
フォールアウトとかどうなん

291風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:17.05ID:6ziXjy8h0
ドラクエ信者からしたらあの古くささがいいらしいんやがFFまでとはいわんでもそろそろ変えてほしい

292風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:28.28ID:7OhLy54T0
今の時代、RPGにはストーリーとキャラの魅力、そしてブランド力が大事やろ
今から新しいタイトル作ってもあまり売れなそうや

293風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:31.95ID:voHg1sN80
>>252
具体性欠いてるわ
売上の漢字二文字で誰が納得すんねん
ドラクエがターン制やなかったらどれくらい売れたかも併せて示せしてくれや

294風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:32.22ID:VkvDAHKfa
つまりワイの侍道シリーズ復活の願いは世界的に見ても正しかったわけだな

295風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:34.65ID:2Zy6f3gVd
>>281
アクティブタイムバトル

296風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:36.55ID:zKmvGU2s0
>>258
あんなもんでも過去シリーズのファンは買うし褒め称えてくれるんやで
もはや一種の閉じコミュやな

297風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:38.25ID:3wKhZWAt0
ターン制が古いっていうのは分かるけどそれならターン制より面白い戦闘を作れってことですよ

298風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:38.77ID:vXtI2zG50
敵味方が一列に向かい合う→一人が攻撃する→他の連中は何もしない→攻撃が終わると列に戻る

この流れは確かにうざい

299風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:40.65ID:SSPFP8Izx
この手の話でよくダクソを持ち出す奴おるけどクソゲーやんけ
無駄に難しいだけのただの覚えゲー

300風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:50.83ID:wQiyfHbS0
>>288
むしろ売り上げ大半が海外

301風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:50.92ID:Idyjhx9Q0
slay the spireすこ

302風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:51.06ID:6kT5nALpH
ドラクエは1の時点で既に古かったしそういうものとして続いてきたからええやろ

303風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:53.37ID:PvykHuox0
>>94
謎言語喋らせて字幕で読ませてくれればええわ

304風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:53.68ID:5a5tSu0+0
おっさんがおつかいするだけのシューティングしか無いじゃん
ほんま頭悪いな

305風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:35:56.50ID:zjMgeD/U0
戦闘のことは洋ゲーに言われたくない
洋ゲーも戦闘だけはつまらないの多い

306風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:00.44ID:dJjhXItv0
>>290
没入感無い言うて荒れとったな
あれもわけわからんけど

307風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:01.23ID:o4NpFSg16
>>200
えアンセム日本語ないんか?
英語アレルギーしか周りにおらんからやる友達いなくなるンゴ...

308風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:03.65ID:NHw/2ocPa
2が一番すき家

309風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:07.89ID:EMnikz6hd
>>291
ご三家以後と明確に分けるかすればいいと思うわ

310風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:08.01ID:3s7KKSSnM
>>1
WoW引き合いに出すのはなんか違う気がするな
あの当時はMMOの人気絶頂期じゃん
今じゃJRPG以上に落ち目のジャンルだけど

311風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:08.52ID:Ew4RbYUU0
>>266
ゴルフは紳士のスポーツやから順番守らんといかん
とにかく早いもん勝ちの土人とは違う

312風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:11.11ID:QSJiWUPBd
ポケモンはええんか?

313風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:20.95ID:U8ah2oXl0
>>269
BF5もJRPG見習って女兵士出したからな
やっぱり進んでますわ

314風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:22.43ID:gls29Fs00
>>17
あれは面白い
無常なる心と、本編の血まみれ男爵の話が好きだわ

315風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:22.64ID:/eMd67THa
足していくばっかりじゃゴテゴテしてくだけでキリがないわ
セールスポイントをちゃんと通してそれ以外はある程度見切りつけてあきらめなきゃ

316風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:27.62ID:m8PER0Qq0
JRPGスレは
ドラクエは世界でも受け入れられてる!っていうタイプのネトウヨと
ドラクエの面白さがわからない外人は糞!っていうタイプのネトウヨがいて面白い

317風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:29.78ID:ERjEhVeu0
>>281
クールダウンタイムシステム

318風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:32.19ID:6Illvgkb0
>>211
こういうアホが盲目的にアクションだけのゲームを持ち上げてるんやね

319風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:35.08ID:4lqIsU6Ba
>>294
夜這いと張り付けディスクがシリーズのエンドになってるの早く何とかして

320風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:40.81ID:L/FgGQlza
今のガキどもは今のドラクエやって面白いと感じとるんか?

321風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:41.34ID:TwGqqQv5d
ぶっちゃけ和ゲーの戦闘よりアサクリオデッセイの戦闘のほうが好き
オデッセイの戦闘はホントよくできてるわ
サクサクで爽快感あるしシビアな回避求められる

322風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:42.13ID:peH9LuVa0
>>305
Skyrimとか戦闘糞だしな

323風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:48.83ID:AeLUXPKm0
ドラクエはキャラコンテンツ弱いもん
キャラコンテンツが強かったらゲームが微妙だうんちだでも盛り上がるというのは複数の実例がある

324風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:49.37ID:6Illvgkb0
>>136
わかる

325風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:53.30ID:kMgZTPv20
>>80
アカンPS引っ張り出してSO2やりたなってきた
あれは戦闘システム云々より街中マップで奥に行きたい時に画面が全然切り替わんなくて、永遠と十字キーの上押し続けないかん方が辛いわ
クロードどんだけ小さくなりゃええねんみたいな

326風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:36:55.91ID:HxzmGNNaa
ワイはシャドウオブウォーとFO4とウィッチャー3混ぜたゲームがあれば一生遊べるわ

327風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:07.23ID:Pgx4GTxx0
>>195
だから大爆発は直撃したら即死で普段は直撃しないよう回避するけど体力が減るとかや
耐久力という概念でノーガードの殴り合いしてたら化け物やろ

328風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:09.59ID:QoE60q9Y0
>>239
すまん、見るのも辛いわ・・・・・・・

https://www.youtube.com/watch?v=BtZexwOwn3c

329風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:11.72ID:0CPjo9Zi0
>>305
クリエイター気取りのコメントやめろ

330風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:14.89ID:9ONt/Lmg0
ゲーム性のたかいんほぉ〜が最強ってことでよろしいか

331風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:16.90ID:A73HYRhG0
ドラクエがモンハンになったらおもろいと感じるか?

332風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:24.51ID:lAzxFazV0
>>306
3やNVとか主人公のセリフは選択肢やし設定とかも自分の頭で作れて楽しかったんや
4は最初から子持ちの結婚済みやし声優もついとるからなりきり感が薄い
外人はどうなんやろと思ったけど

333風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:25.24ID:TlG5jNst0
和ゲー衰退嘆くフリしとる人は和ゲーが海外で評価されたらめっちゃキレて否定してくるから変な奴やとは思う

334風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:25.26ID:dJjhXItv0
>>318
ゲーム映画小説で媒体分ける時点でお察しやろな

335風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:25.72ID:qDvEnbIk0
ターンベースそのものが問題ではなく大半の戦闘が脳死ポチポチで終わってしまうのが問題や
脳死ポチポチで終わる作りならアクションRPGでも退屈なことは変わらん
ゲームプレイ時間を水増しするだけの無駄な作業に過ぎない

336風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:37.54ID:rxg0zQ1Dx
>>300
はぇー、やっぱ好きなんすねぇ

337風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:40.62ID:eUgI/eLJa
テイルズスタオーらへんが戦闘良かったけど結局JRPGは落ちぶれてる

338風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:45.81ID:O44SZ/5w0
ターン制バトルは詰将棋的な楽しみがある

339風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:47.96ID:M/EUJ7dT0
世界樹Xまだ3つ目の聖堂やわ
つーかいきなりボス戦始まって全滅したから投げたわクソが

340風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:49.80ID:kGCTeARZd
ドラクエは楽しんだけど動き回れるシステムはほんま意味ないな

341風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:51.25ID:icJqHxJWp
>>312
たぶんポケモンは捕まえるがメインやからアホ程出てきても気にならないちゃうか
戦う連打ゲーがつまらんと言うだけの話や

342風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:53.43ID:dJjhXItv0
>>320
ドラクエやっとる奴を見るのが面白いと感じとるで

343風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:53.46ID:rPudni3+0
>>276
一生盗み続ける猿が悪いよ🐵

344風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:58.62ID:Xs541Q6x0
>>260

345風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:37:59.32ID:eFY6atY80
>>332
海外でも余計な設定付けられてロールプレイ出来ないってボロクソやったで

346風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:02.31ID:1CjiaPzF0
そこらのCSゲーよりざくアクの戦闘のほうがおもろいもんな
こたドラとかのカウンター戦法とかハマる相手にはとことん強かったりして低レベルでも攻略できておもろい

347風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:04.58ID:BVRRj6Nq0
棒立ちは間抜けに見えるって意見の奴とは分かり合えないな
別に煽りやなくて本当にそんなもん気にした事なかった
というかネットで初めて聞いた意見やった

348風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:05.38ID:TwGqqQv5d
実際ダクソは偉大やろ
海外ではダクソの戦闘がベースになってるところもあるしアサクリの新作とかまさにそれや

349風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:09.47ID:WPNxpxbJ0
>>190
ゲーム自体オナニーだぞ

350風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:23.31ID:yD0j28RLM
やっぱmount&bladeって神だわ

351風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:25.20ID:0k5nXwgPd
ターン制でもええんやろうけど戦略制が高くないとダメってことやろ
ドラクエの戦闘システムって全然進歩しとらんしな

352風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:25.31ID:rKTzqxiz0
コマンドの選び方を工夫させてほしい
強いコマンド使うだけで終わるモン

353風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:29.05ID:g+QnsuUk0
この記事に挙げられてるのはDQ11のことだけやけどあれはあえてやってるもんやからなぁ
海外も視野に入れてるとは言っとったけど
まぁP5は絶賛なんやからわからんもんやね

354風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:29.75ID:eUgI/eLJa
ナンバリングやブランド名にかまけてサボってたツケやろなぁ

355風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:33.72ID:rEE2TtiY0
ARPG全盛やけどじっくり考えてコマンド選ぶ楽しさもあるやろ
このように動くのだって言われてもおっさんには無理なんや

356風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:34.22ID:riCTYoJ00
RPGやらなくなったのは年食って集中力低下したからやな

357風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:35.50ID:lAzxFazV0
>>345
やっぱそうなんやな

358風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:36.18ID:oP+riEc4d
ターン制もやけど立ち絵で交互に喋らせる紙芝居もええ加減にやめろや

359風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:37.40ID:XhPnIoOa0
でもリアルタイムアクション要素のあるRPGって大抵そのアクション部分がお粗末よな
どっちも一長一短やと思うわ

360風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:37.55ID:nMPr3EItd
ターン制そのものが悪いんやないぞ
そのターン制に戦略性や戦術性が無いことが悪いんや

361風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:38.92ID:51ZVF9bZH
>>295
>>317
どっちなんや…?

362風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:40.66ID:ROAmD+sX0
個人的にはマリオ&ルイージRPGみたいなターン制が理想

363風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:41.20ID:oxiZOwRZ0
ターン制が悪いとは思わんけどな
むしろアクションなのに敵がのけぞらないとかそういう方が嫌やわ

364風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:48.15ID:4dzZ8PJx0
>>293
化石のドラクエ11は海外で大失敗した
これはただの事実やで

365風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:38:57.26ID:lAzxFazV0
>>350
2ってもう出た?

366風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:00.48ID:eFY6atY80
>>338
ロマサガ、サガフロはそういう感じあるけどドラクエがなー

367風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:03.17ID:Un/01A7h0
アクションゲーばっかやと疲れるやん

368風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:09.25ID:Pgx4GTxx0
>>277
モンテスマ「キャラゲー」

369風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:12.96ID:mYB9V/4ga
>>298
こういうのカメラアングルで何とかならんのかな
俯瞰で映されるとめっちゃマヌケやもんな

370風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:15.19ID:RmTc4ITHd
何回このスレ伸ばしてんだよガイジ共
ゲームやりたきゃ別のところいけ

371風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:16.52ID:A73HYRhG0
>>351
10は割と進化してたやん

372風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:21.26ID:QoE60q9Y0
>>307
すまん、吹き替え音声はないってことや
UIは日本語や

373風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:22.76ID:AeLUXPKm0
>>147
んほぉ〜この護衛たまんねぇ〜

374風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:24.17ID:rz0trLwl0
もう全部アドベンチャーゲームにしたらええやろ
ヘビーレインとかさ

そいやアドベンチャーゲームでも日本人は逆転裁判とかのが好きだな

375風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:27.10ID:9Afaq4Nwa
ゼルダやニーアの戦闘もパターン把握して戦う
ゼルダは戦闘よか他の要素が素晴らしいが

376風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:29.80ID:5SRC+kgV0
そもそもRPGなんか日本以外はマイナーなジャンルなんちゃうの

377風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:36.09ID:JipvCPDl0
アクション要素なかったらRPGとか全部作業やけどな

378風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:41.10ID:WPNxpxbJ0
>>362
基本的に相手の攻撃をよけれるっていうところか?

379風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:42.04ID:5iuZdmoyM
ドラクエ11の戦闘中に動ける機能もaoe的な感じで攻撃避けれたらまた違ってたかも

380風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:44.74ID:rxg0zQ1Dx
>>348
デモンズダクソでTPSの方向性決まった感はある

381風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:51.12ID:4rJVWPhu0
>>322
どれだけ強くなってもフン!フン!って殴ってるだけだけどもあれはあれでええやんウィッチャーみたいにされたら泣く

382風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:55.53ID:VkvDAHKfa
falloutの超スローになって攻撃箇所選択できるアレにも外国人はやたら辛辣だった記憶ある

383風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:39:55.79ID:nI9D3HEH0
ターン制が悪いんじゃない
大したゲーム性の無い脳死ターン制が悪い

384風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:01.44ID:peH9LuVa0
>>360
日本はターン制を進化させる方向ではなくタクティクスオウガとかの出現でSRPGに比重が傾いたしねぇ
従来のターン制が好きな層は変えたくない人ばかり残ってドラクエに至るって感じ

385風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:08.47ID:4dzZ8PJx0
>>217
アニメ要素とギャルゲー要素がウケてる

386風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:08.49ID:44qrNU4v0
>>291
ドラクエで動き回る戦闘にしたらメラゾーマとか追尾付きの糞技になるぞ

387風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:16.23ID:tDVJrLMA0
アクション戦闘の雄テイルズさんは何故失速してしまったんや

388風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:21.60ID:MGI8UT3w0
ジャップ「ドラクエやんけ!買ったろ!」
外人「鳥山明やんけ!買ったろ!」

389風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:24.72ID:JH7H/JYN0
聖剣4再評価の流れ?

390風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:25.55ID:0CPjo9Zi0
ドラ苦エとかマジで化石やしな
ps2でグラフィックが向上した時に声つけなかったのが悪い そのせいで老害思考が産まれた
コマンド式声なしから抜けれない訳やしな

391風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:30.55ID:5GhCPnjpp
なお海外でも根強く支える層がいる模様

392風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:31.64ID:sz1yi25zd
戦闘なんてゲーム性とバランスが重要なんで、コマンドやターン制やリアルタイムなんてのは選択肢にあって無いってだけや
良さを活かそうとしてないってだけで優劣なんかほとんど無いわ

393風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:34.18ID:UJriic1+d
はいゼノブレイド

394風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:39.05ID:3epReXk/d
グラに関しては洋ゲーにもう勝てないと思うが戦闘に関しては別やろ
ボロクソにいわれるff15だってあれより戦闘面白いの洋ゲーどんだけあるよ

395風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:39.42ID:0k5nXwgPd
>>371
戦略性上がってたか?
よくわからん要素水増しして新しく見せてただけちゃうんか

396風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:41.93ID:eFY6atY80
>>371
10で進化して11で退化しちゃったから

10の戦闘をオフライン向けに落とし込むのは難しかったのかユーザーの反発を恐れたかのどちらかやな

397風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:51.97ID:oym4T7aD0
ペルソナ 戦闘が面白いか?といわれるとそんなにって思う

ギャルゲー部分がクソ楽しい

398風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:53.63ID:FP9658wa0
>>318
ストーリーいらんは言い過ぎたわ
メタルギアとかニーアとか好きやし
でも最終的にはゲーム性が勝つんや
任天堂がそれを証明してる

399風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:40:56.97ID:Xs541Q6x0
>>338
ドラクエ「詰将棋、、、、」

いまだ属性相性とかもほぼないようなもんやしな

400風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:07.73ID:y8mI9rl0a
でもドラゴンエイジとかセイクリッドとかスカイリムよりドラクエみたいなターン制バトルの方が面白いよね

401風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:17.81ID:HidSZt5Bd
ゼノブレみたいなシステムはどうなんや?あれはアクションになるんかな

402風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:18.54ID:w6dqll3Od
ATBとか今思うと糞だな
ゆっくりバトルも出来ん

403風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:23.01ID:peH9LuVa0
>>396
あれ旧来の日本のコアなDQファンに評判悪かったからやで

404風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:28.03ID:fep38dm00
FF5〜のATBだったか
あれは素早さの概念も反映されとるしええんちゃうかな

405風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:32.50ID:1+3VQFU00
ストーリーがゴミカスだけど戦闘のアクション神ってゲームあるんか?
話すすめんと延々と戦闘したくなるレベルなんてそうそうないやろ

406風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:35.67ID:8GSJaqFH0
最近のRPGオタク向けすぎやでホンマ
あのもろ深夜アニメキャラみたいな登場人物達見るだけで買う気失せるわ
ゴリラみたいな外人も嫌やけども

407風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:39.84ID:8AgLUWdm0
今はオートバトルだぞ

408風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:40.29ID:SorwKPCf0
でもお前らポケモンやってんじゃん死ねよ

409風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:41.46ID:IuVCgyYx0
ターン制で一番つまらん敵はひたすら強攻撃を連打してくる奴
具体的に言うと旧2の始原の幼子

410風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:43.59ID:hXCl+L7Cp
>>397
戦闘だけならメガテン4Fの方が完成度高いわ

411風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:44.08ID:ObZlLzHJ0
で、外人の好きなRPGは?
ポケモン赤緑!FF7!FF10!MOTHER!マリオRPG!


メリケンRPG、ゴミw

412風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:49.26ID:lAzxFazV0
バイオ4とかデッスペみたいに相手の行動パターン覚えて戦うの気持ちいい……気持ちよくない?

413風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:50.25ID:rIYQOnEt0
昔はレベル上げ
今はソシャゲのイベント消化

414風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:51.04ID:++mCVnPXM
結局CPUが相手な時点で戦闘AIのブレイクスルーがない限りターンゲーの皮を被ったものしかできないんとちゃうか?

415風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:53.45ID:nDmESuf80
言うても洋ゲーの戦闘も正直つまらんやろ
ウィッチャー3とかストーリーは面白かったどゲームとしてはガチでつまらんかったぞ

416風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:54.63ID:z13eMp3Ld
キングタムハーツみたいなアクションゲーム増やせばええやん

417風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:56.10ID:9Afaq4Nwa
>>405
スマブラのストーリー

418風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:41:58.40ID:VkvDAHKfa
侍道はマジで可能性の塊やろ
あれで時間経過システムとか捨てた広大なオープンワールドにすりゃ五年は遊べるはずや

419風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:00.20ID:0CPjo9Zi0
>>394
FF15は別に戦闘面で文句言われてる訳じゃないけどな

420風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:00.92ID:4dzZ8PJx0
>>241
さすがにドラクエは無理やな

421風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:01.62ID:Ngwfr/Zup
ターン制は悪くないんや
だってペルソナ5なんて去年のGOTY候補やし
ポケモンは世界中で大会やっとる
ダメなのはなんの改善もしてこなかった大手ゴミドラクエとそのフォロワーなんや

422風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:02.59ID:nYxDGE/x0
需要と供給だろ
それがやりたい、欲しいと思う奴が一定数いるからまだやってるだけ
他のゲームがどんな進化しようと昔風のシステムがあっても良いし
全部最新のシステムにしなきゃダメとかいう強迫観念もってるガイジが多すぎる

423風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:03.16ID:ko/SfigMd
ドラクエはおじいちゃん向けやから難易度が低いんやで
攻撃ぽちぽちたまに回復だけで勝てるようになってる

424風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:03.44ID:rPudni3+0
ボーダーランズとかFPS+RPGで面白かったけど中盤くらいで飽きる
主人公たくさん居たけど一人でお腹いっぱいだったな

425風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:06.34ID:/PKTA/tYd
やたら持ち上げられてたゼノブレ2がくっそつまんなくて
やっぱターン制rpgってクソだなと思ったら

426風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:06.90ID:fep38dm00
>>402
コマンド選択待ちの間は止まってるならええと思うで

427風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:07.04ID:0q/WeYEh0
杉田ライアンとか中川アリーナとかならボイスなしのほうがまだイメージ壊れなくていい

428風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:07.26ID:BVRRj6Nq0
>>377
それを言い出したらそもそもゲーム自体なんの意味もない作業やで

429風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:09.50ID:w9KN5Q9+0
グランディアの続編かリメイクを出せ

430風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:10.81ID:ZPiDFKc4M
俺達のブリザードやんけ!

431風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:11.12ID:dWue58EEd
日本叩き多いな最近

432風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:19.53ID:dJjhXItv0
>>406
オタク向けかキッズ向けの二択やな

433風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:24.84ID:5zH6HKNNa
アクションゲーでも結局ターン制っぽくなるのはあるからなあ
これは日本と海外関係なくヒットアンドアウェイを強いるタイプ

434風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:25.64ID:uPe4MhFX0
>>387
んほぉ〜

435風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:33.95ID:vCgXNbht0
>>405
GODHAND

436風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:34.67ID:UJriic1+d
>>401
押しボタン多いけどコマンドやろ
アクションではないで

437風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:35.02ID:V+3psN6Pr
FF15を評価しちゃうような奴らに何を言われてもね…

438風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:35.55ID:8GThkiLQ0
KH3見てろよ見てろよ

439風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:36.77ID:eFY6atY80
>>403
おじいちゃん達のせいか

440風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:38.31ID:1+3VQFU00
>>417
あれはRPGなんかな…
っていうかストーリーあったんかあのゲーム

441風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:39.33ID:Xs541Q6x0
>>397
ペルソナ6はプレスターン続けるな戦闘なしギャルゲでいいわな

442風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:39.74ID:bWv4nwqg0
ゼノブレイドが実質ターン制の理想だと思うの

443風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:42.90ID:Ngwfr/Zup
>>401
ゼノブレイドはMMO風やろ

444風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:46.96ID:pSPWkU2wM
ポケモンはJRPGやないと言い張ったとしても
ドラクエは死んでないやろ
すぎやま鳥山堀山が死んで懐古ファンが死ぬまでは安泰

445風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:50.90ID:QSJiWUPBd
>>401
ターン制ではないわな

446風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:52.55ID:q9QOxKJkp
>>427
正直ライアンってアリーナ以上にありえん下手やったわ

447風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:42:57.13ID:HidSZt5Bd
>>425
ターン制ちゃうやろ

448風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:00.06ID:Z2Y4Xyita
JRPGの戦闘最高峰はゼノブレイド1でええやろ
あの完成度素晴らしいわ

449風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:07.28ID:4dzZ8PJx0
>>249
タクティクスオウガでちゃんとやってたはずなんだけどな

450風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:08.33ID:8AgLUWdm0
JRPGとは・・・

451風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:09.81ID:Vz5o+Fm70
>>13
クリケット「それはさ、君らの甘えちゃうか」

452風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:13.47ID:zKmvGU2s0
>>401
あれは2Dで言えばFFのATBに近いシステムやな
立ち位置と範囲の概念が増えたくらい

453風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:16.88ID:44qrNU4v0
>>328
同じモーションばっかりで草草の草

454風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:20.62ID:5p+RlzLO0
まあ世界に通用しないのはわかるけど日本で売れてりゃ良いんじゃないの?
ドラクエでしょ

455風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:20.99ID:Pgx4GTxx0
>>374
ヘビーレイン出したところのデトロイトは実際よくできてるわ
一つの問題解決するための方法をたいてい複数用意しているから一本道のレールに乗せられてる感が薄いし
人質解放の交渉するかと思いきや隠し持った銃でズドンとか普通考えんわ

456風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:23.28ID:vMKA9ZyB0
ペルソナ定期

457風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:23.33ID:4GeNyMDY0
言うて外国のARPGもモンハンのパクリとモンハンのパクリ(ソウル)のパクリみたいなゲームばっかやん
ワイが無知なだけかもしれんが結局ターン制バトルやん

458風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:25.32ID:PpF2vnLb0
ドラクエ批判してる奴らが好きなゲームってなんや?

459風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:25.33ID:dJjhXItv0
>>418
あれ探索の対象が人やからオープンワールド向かんやろ

460風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:26.06ID:nYxDGE/x0
>>431
マウントを取らないと精神崩壊するからしゃーない

461風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:26.09ID:6Illvgkb0
脳死バトルのドラクエなんかは置いといて

>>1の外人は「西洋の人間に思考中心の戦闘は合わん」と言っている
合わんのはしゃーないとしてターン制自体の否定はおかしいよな
例えばSRPGなんかはその思考するのが売りなんだけど合わんから「古いシステム」の切り捨てるのはこいつがガイジやろ

462風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:26.10ID:peH9LuVa0
>>405
話すすめず延々と戦闘したいのはロマサガ1や2

あとドリキャスのロードス島戦記

463風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:26.10ID:SdN9X76W0
和ゲー厨「銃バンバン!残酷!人殺し!」
洋ゲー厨「和ゲーは時代遅れコマンドRPG!」

死んだ方がいいだろこのキチガイ共
FPSやるやつようなのは攻撃性が高く犯罪者になる可能性も高いって研究も発表されたばかりだし

464風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:27.98ID:IuVCgyYx0
メガテン5あく

465風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:33.85ID:AG2duSEv0
ドラクエが爆死したのはすぎやまのせいだろ

466風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:38.79ID:A73HYRhG0
>>395
味方が攻撃食らうタイミングと自分の魔法の詠唱速度を見計らってHPギリギリで耐えさせたり結構深い

467風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:41.89ID:0IqpEMiHM
>>197
なんやかんやで面白かったわ
専門パを組まずに裏・真ボス倒せたからやり甲斐はあった

468風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:49.80ID:AeLUXPKm0
>>440
Xとあとおまけ程度にDXにあったぞ
正直言われるほど亜空はアクション部分も面白くはないと思うけど

469風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:52.50ID:4dzZ8PJx0
>>260

470風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:43:54.30ID:XhPnIoOa0
>>449
もっと言えばメガテンでもやっとるね
あれはNが正解みたいな風潮もあるけど

471風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:01.18ID:4rJVWPhu0
バテンカイストを出せということ

472風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:02.10ID:I21J/jHB0
>>405
ダークソウルとかちゃう?
ゲームとしてはおもろいけどストーリーとかわけわからんやんあれ

473風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:08.61ID:/PKTA/tYd
そうそう
日本人向けに作ってるから日本人に受けたらいいんだよ
いちいち世界にも認められようとするから外人に叩かれる

474風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:09.20ID:Ngwfr/Zup
馬鹿「ゼノブレイド2はターン制で糞!!」←????

475風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:12.96ID:UJriic1+d
>>440
亜空の使者やろ

476風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:14.44ID:8AgLUWdm0
ワイが好きなのはサガフロやね
連携を考えることでコマンド選択の時間に意味が生じる

477風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:24.79ID:5zH6HKNNa
>>457
PSOのパクリなんだよなあ・・・

478風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:26.87ID:CnzUptFXd
でも外国のアクションゲームおもんないやん
ゴッドオブウォーとか単調かつ不親切だわ

479風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:33.36ID:9Afaq4Nwa
>>440
やたらカービィ勢ゴリ押しのストーリーとか作ってたで

480風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:33.77ID:VkvDAHKfa
アンテみたいにレトロゲーの皮を被せりゃええんちゃう

481風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:36.29ID:m8PER0Qq0
>>454
危機感なさすぎへん?
日本なんかもう少子高齢化でオワコンやで
なんでドラクエすら海外で売らなあかんようになったかも想像できんのかいな

482風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:39.75ID:c1kzFt3XM
>>395
ドラクエの中ではかなり進化した方やで

483風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:41.11ID:4dzZ8PJx0
>>273
ガチでゴミ
ポケモン買っとけ

484風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:43.11ID:7oXITLF+0
>>437
どうせエアプなんだろ。俺はやったけど面白かったよ

485風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:44:50.97ID:743Ivlvu0
これは正論

486風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:00.45ID:ylta7MDPd
>>442
言うほどターン性か?

487風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:00.51ID:oP+riEc4d
>>415
ドラゴンエイジの戦闘とか戦術工夫できて楽しかったで

488風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:03.93ID:yD0j28RLM
>>365
まだやぞ

489風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:04.04ID:QoE60q9Y0
>>411
売上で言えば
スカイリム!ディアブロ!ウィッチャー!ゼルダ!ホライゾン!FF!GOW!アサクリ!ポケモン!やろ
ポケモンはターン制屋が

490風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:04.15ID:gCTpyzDSH
ウィッチャー3めちゃめちゃ面白かったけどバトルはソウルシリーズやった後やと糞おもんないな

491風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:05.69ID:0q/WeYEh0
ドラクエは三世代で遊んでたりする話あって和む
ゲーマー向けじゃなくエンジョイ・ライト向けとして価値があるっていうか

492風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:07.56ID:5QjsqDMx0
言うて外国のRPGも戦闘つまらんからこれはなんかちゃうわ

493風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:10.82ID:HNf2wJ5D0
海外でFF12が評価されてるのも頷けるわ

494風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:10.82ID:r36lges70
まぁでもダクソとか仁王とかもアクションではあるけどターン制みたいなもんだよな

495風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:16.17ID:AeLUXPKm0
ターン制戦闘でよく優秀な例としてヴァルキリアが挙がるけど実際どうなんや

496風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:17.99ID:Vz5o+Fm70
>>405
うーん、バーチャファイター4!w

497風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:19.23ID:CnzUptFXd
>>481
なんでワイらが危機感持たないとあかんねん

498風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:26.91ID:8AgLUWdm0
ルナティックドーンほんますこやw

499風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:27.26ID:Pgx4GTxx0
>>404
ATBは相性の悪い「カウンター」を切り捨てるべきやった
敵のカウンター発動してる間にゲージがたまりきるとか召喚獣出してる間に…とか結局普通のターン制と変わらん

500風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:27.49ID:5GhCPnjpp
>>409
低レベルソードマンの裸カウンター5人が正攻法��

501風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:28.52ID:XhPnIoOa0
ワイはFF15なら絶対ドラクエ11の方がおもろかったと思うけどな…

502風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:29.38ID:dJjhXItv0
>>473
日本人が叩かれてるように見えるのは世界にも認められようとするからやな

503風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:41.80ID:6Illvgkb0
>>495
ワイは実際優秀やと思うで

504風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:42.27ID:1CjiaPzF0
格ゲーの刺し返し並の反応を求められるアクションRPGを出されても疲れるだけやけどダクソくらいの緩いなら楽しく遊べるわ

505風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:45.42ID:/ZPXUpIH0
和ゲー厨ほど面倒くさい人種はいないな
洋服を着て、洋式の家に住み、洋食を食べる日本人
いいかげん日本が西洋に劣ってることを認めようや
日本の衰退は怠慢のせいだから

506風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:49.74ID:sx2XUASE0
>>405
テイルズとかいっぱいありそう

507風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:45:56.02ID:orFnDre1p
switchで出るDQ11ってPS4ベースなんだよな?
という事はまたボウガンなん?

508風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:07.49ID:uK6owY070
ドラクエ11海外で大爆死して草

509風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:09.93ID:0CPjo9Zi0
>>411
その世代のゲームはヒーローだったって素直に言ってるやん

510風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:14.91ID:1FYdlSQdM
>>3
最後のレビュー草はえる
その通りや

511風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:22.24ID:zhLRvJQCd
オートアタックで必殺技ゲージを1ヒットにつき貯めていくのが理想なのかね?

512風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:23.88ID:r36lges70
>>405
プラチナゲーじゃね

513風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:24.66ID:Vz5o+Fm70
つかね、お前らも本当はターン制戦闘あんま好きじゃないんやで
グランディアエクストリームシリーズに触れてないのがもうお察しよ

514風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:28.52ID:PVfw1weMM
>>425
ゼノブレの戦闘が面白いかはともかく
あれはターン制ちゃうぞ

515風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:28.78ID:IuVCgyYx0
>>500
ほんとだよ
全裸カウンター以外で倒したことないわ

516風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:35.61ID:CBCEz7nua
戦闘中に歩き回れるようにしたよ〜

517風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:37.98ID:dJjhXItv0
>>506
そんな戦闘楽しくないで
極論ただのお手玉や

518風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:38.66ID:XqPX/C5o0
外人みたいにいきり立ってゲームしたないわ。

ポテチ食いながらのんびり楽しみたい

519風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:41.76ID:/KHNbO8j0
>>487
ドラゴンエイジの戦闘ワイもすきやで
ストーリーはまったく頭に入ってこないけど

520風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:42.49ID:2nZOfATt0
4ch
日本人「洋ゲーはグラだけの糞ゲーばっか」

521風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:43.31ID:w1Fel1P10
ドラクエ11はおもろかったけど自由に動けるのに何の意味もないのはうんこだと思う

522風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:44.83ID:Z2Y4Xyita
ポケモンはあれ対戦もあるからターン制バトルでも受け入れられる部分大きいだろ

523風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:49.43ID:BVRRj6Nq0
ドラクエは戦闘バランスしっかり考えられてて余計な要素で誤魔化してた他のC級RPGよりずっと戦略性高かったで
ただ11はそこが全体的にヌルめに設定した結果薄くなっちゃってたな

524風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:52.27ID:Q5Dm5e1pd
スカイリムっていうほどRPGか?

525風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:55.42ID:9s2aE+6Z0
RPGの定義って何なん?
ドラクエみたいなのはわかるけど、太閤立志伝みたいなのはRPGに含まれるんか?SLGとRPGの中間っぽいんやが

526風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:56.75ID:5GhCPnjpp
言うてドラクエのメタスコア高いやろ

527風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:46:59.50ID:0CPjo9Zi0
ドラ苦エとかいう化石が一番売れてしまったのがあかんわ
そりゃ時代遅れ言われるわ システム周りが全て化石やんあれ

528風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:01.21ID:CBCEz7nua
なおスタオーも死んだ模様

529風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:03.69ID:2d+Ope9F0
ゼノブレイド1が至高や

530風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:08.07ID:gUwLvpMtp
格ゲー以外の和ゲーは全部死亡や
A列車が一時期シムシティを上回ったから行けるかと思ったがシムシティより有能な洋ゲーが次々出てきて無事死亡や

531風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:09.54ID:xjiMeK1V0
マリオストーリーみたいなリアクションコマンドがあると緊張感あって面白い

532風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:10.59ID:I21J/jHB0
>>513
グランディアシリーズやったことないんやけどどれがおもろいんや?

533風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:12.53ID:lAzxFazV0
>>488
ハヨデイ

534風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:16.40ID:5EAixvmV0
やっぱゼノブレ2みたいな次世代のRPGじゃないとな

535風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:20.47ID:XhPnIoOa0
タクティクスオウガも裸二刀流にした方が強かったンゴ…

536風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:21.75ID:9Afaq4Nwa
>>525
ロールプレイングできるゲームならRPGと言ってええやろ

537風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:22.85ID:HNf2wJ5D0
歳とると本当にターン制だるすぎて無理

538風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:23.03ID:A73HYRhG0
11は10のネクロコマンドみたいにジャンプしないと避けれない技があってもよかったな

539風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:28.04ID:mm78uXIOd
日本人ってやたらドラクエ好きよな
伝統を重んじる言うけど結局スレタイの外人の言うようにただ思考停止しとるだけやろ
賛否両論あれ毎回色々変えてチャレンジしてるFFの方がワイは好きだわ

540風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:32.16ID:AeLUXPKm0
>>532
3やで!

541風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:32.33ID:Pgx4GTxx0
>>418
侍道2が待ち有利になっていなければ……

542風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:32.72ID:JipvCPDl0
戦闘中に動けるのを意味持たせたらただのマスゲームになるだけなんだよなあ
FF14でもやって来い

543風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:35.92ID:o/p5JKjqd
有名なRPGで完全なターン制って少ないだろ

544風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:36.37ID:peH9LuVa0
>>513
まあ正直、戦闘は三國無双そのまんまでドラクエやFFしてもええでw

545風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:39.16ID:RnLHdSgYa
ターン制のあってもいいやん
それぞれ好き嫌いあるんやから

546風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:46.98ID:2nZOfATt0
ドラクエ10のお相撲好きだったんだけどなんで廃止されたんや
味方が動かせないからか?

547風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:53.18ID:O3RBYMOQ0
>>521
ほんこれ
ドラクエはキャラと技が好きで買ってるだけ
戦闘はff13が至高

548風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:53.38ID:ROAmD+sX0
>>522
ターン制はターン制でもジャンケンやからな

549風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:47:56.44ID:rz0trLwl0
>>505
せやな
日本人なら侍道だよな

550風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:00.66ID:g9lEBXYc0
>>229
ヤオミンいてくさ

551風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:01.17ID:1+3VQFU00
>>462
ロマサガ好きな人多いよな
ワイ初めてやったのスーファミの3やったかな?
武器が壊れるとか鍛えないとレベルあがらないとかが詰みそうやし億劫で投げてしまったわ

552風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:02.23ID:GqSk8j/Rd
ペルソナみたいに、ちゃんと上達がプレイで感じられるならターン制でもいい
ドラクエやオクトパスみたいに、画面内の数字が変わるだけのrpgはクソくらえと思う

553風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:05.64ID:wJQSTMBpd
Dragon's Dogmaほんと好きやったわ
なんであんなことになったんや

554風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:09.60ID:I21J/jHB0
>>540
嘘つけそれクソゲーやろ
知ってるゾ

555風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:15.95ID:JipvCPDl0
>>537
もっと歳とったら戦闘中に休憩とかしたくなるから動かない方が助かるぞ

556風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:19.21ID:Ngwfr/Zup

557風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:19.99ID:FP9658wa0
>>505
飛躍し過ぎやろ、ワイは米も食うし味噌汁も飲むぞ

558風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:21.32ID:8GSJaqFH0
>>537
絶対ここで擁護してる奴らも積みまくってるかそもそも買ってない奴が大半やと思うわ

559風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:22.45ID:SorwKPCf0
FF7リメイクはアクションがいいっていう外国人の要望やろこれ

560風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:24.23ID:WPNxpxbJ0
でもドラクエみたいな大作ゲーはこれから海外に売っていかんと厳しいと思うわ
日本の市場は縮む一方やし

561風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:37.97ID:arLlXpFWr
>>411
いつの時代の話してるんだよガイジ

562風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:40.84ID:Xs541Q6x0
>>495
SRPGで一番おもろいと思うで
あれとXCOM

563風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:42.01ID:rbWZE09h0
外人は様式美とか理解できんからな

564風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:47.31ID:f8x7e0MA0
ワイの大好きなアランドラの話してもいい気がするぞ
あれを正当進化させよう

565風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:48.36ID:ErZVbnDCa
ターンバトルが楽しいって障害児レベルだろ
積み木で遊んでるようなもん

566風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:50.39ID:+ZGbZgRZ0
スターオーシャン
テイルズ
グランディア
これくらいかな
古い有名所で複数出てるシリーズのJRPGで
最初から戦闘にアクション要素があるのって

567風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:51.08ID:dJjhXItv0
>>539
チャレンジしとることが評価点は草

568風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:53.84ID:CiJwbOiW0
>>546
まぬけだから

569風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:54.76ID:9+nWS8xad
>>526
ゼルダBOTW 97
ペルソナ5 93
ファイアーエムブレム 覚醒 92
ゼノブレイド1 92
ニーアオートマタ 87

ドラゴンクエスト11 86


🤔

570風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:55.93ID:pn3GcRBJa
コマンドでええんやけど戦闘前の読み込みとか戦闘後のリザルト演出は要らん気がする

571風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:48:58.49ID:m/kKdsjm0
>>1
こういう糞みたいな機械翻訳を読むと、AIはまだまだ人間に追いつけへんってのがよくわかるな

572風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:00.25ID:J1sW679Z0
でもアンダーテールはターン制だよね

573風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:00.83ID:Vz5o+Fm70
>>532
ワイはエクストリームだけど世間的にはナンバリングの2が人気やね

574風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:06.97ID:yQMsn8Qf0
ターン制なくなってやらなくなった

575風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:08.48ID:O3RBYMOQ0
今思ったけど
マリルイRPGがいいんじゃないかな!!

576風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:10.14ID:dZRbmSem0
ポケモンは対戦ゲーとしては既に失墜している
ポケカが流行ってる時点でお察し
ゲーフリの怠慢がありありと現れている

577風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:12.22ID:69MkkaA10
ウィッチャースカイリムも戦闘楽しいかと言われたら微妙やしなんか画期的な戦闘シーン出てこないもんかな

578風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:12.32ID:U7anmtqod
>>525
リコエイションゲームやぞ

579風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:16.91ID:JOlIt/Y+d
>>548
たしかに簡単なのは大きな長所かもしれんな
ターン制の欠点って煩わしさやし

580風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:17.21ID:6Illvgkb0
>>495
ストーリーはともかくターン制のバトルシステムとしてはマジで優秀
全てのRPGにあれが適用できるとは思わんが1つの到達点のように感じた
考えるのがとにかく楽しかったわ
長時間戦闘が全く苦にならん

581風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:21.28ID:arLlXpFWr
>>473
CSは内需だけじゃやっていけない時代やぞ

582風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:21.93ID:5QjsqDMx0
ターン制は外国ではウケないって言い方なら分かるけど
これやとお前がターン制嫌いってだけやんとしか

583風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:23.16ID:IRhZGLa10
NWNやDA:Oみたいなシステムのロマサガ作ってくれ

584風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:26.05ID:6UX6PzY20
早い話がドラクエ11が化石過ぎて草ちゅうことやろ

585風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:37.06ID:2eXdd5cXM
バズーカはもうイスラムや

586風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:37.80ID:JipvCPDl0
>>565
それでええねん積み木は楽しいぞ

587風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:38.29ID:0CPjo9Zi0
>>531
ペーパーマリオシリーズはストーリーも売りやったのに最近ストーリーすらもつまらんっていう

588風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:42.21ID:53a80Zfo0
テイルズならグレイセスfの戦闘はガチでおもろいで

589風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:46.52ID:I21J/jHB0
>>564
好きやけどジャンプやたらムズいのだけどうにかしてほしいわあれ
解法わかってもギリジャン失敗してやり直しはイライラするねん

590風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:48.24ID:+p/pd5qT0
ゲハでやれ

591風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:48.85ID:9s2aE+6Z0
>>536
それなら太閤立志伝はRPGやな
オープンワールドのRPGみたいな認識でええんか?
ジャンルようわからん

592風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:49.48ID:mm78uXIOd
>>567
思考停止してて草

593風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:52.19ID:44qrNU4v0
>>546
相撲するやつが押し続けないといけないし一人じゃ無理だろ
オンラインありき

594風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:52.61ID:YIVmS24Xp
当時ガキやったけどグランディア2好きやったな

595風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:49:59.14ID:m/kKdsjm0
>>580
わいはサガスカのほうが好き

596風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:00.47ID:arLlXpFWr
>>532
初代だけでええぞ

597風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:03.19ID:wJQSTMBpd
ターン制もテンポが良ければええんやけどな
任意で演出切ったり倍速できたり

598風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:03.97ID:I21J/jHB0
>>573
はえ〜サンガツ

599風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:08.80ID:WPNxpxbJ0
>>556
まじでモノリスのファンタジーARPGには期待してるから頼むぞ🙏

600風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:09.77ID:6wYxU7Ts0
>>552
あれ相手の弱点覚えて狙うだけやろ

601風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:13.84ID:5GhCPnjpp
>>569
86は高いぞ
なに言ってんねん

602風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:17.74ID:Bo0jaonzd
シミュレーションとコマンドRPGを合わせたようなグローランサーとかいう神ゲーがあるやん

603風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:17.81ID:8GThkiLQ0
>>569
ペルソナ93で信憑性が吹っ飛んだ

604風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:17.88ID:BGHVn7S/d
そう考えるとサガシリーズは色々模作しながらやってる感があるな
スカサガとか好き嫌いあるけど挑戦的なシステムで俺は割と好きやわ

605風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:19.11ID:nI9D3HEH0
XCOMみたいなターンベースストラテジーは面白いんだし
JRPGにそういう方向性の戦闘ぶち込めばええやん

606風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:21.01ID:peH9LuVa0
>>528>>578
無双でオープンワールドにして太閤立志伝やらしてくれんかなぁ

607風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:21.52ID:UWJKwrzpp
最近だとオクトパスが海外でそこそこ受けたがドラクエみたいな全員が一斉に行動決定みたいなのとは違うわな

608風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:26.18ID:U7anmtqod
>>591
いやリコエイションゲームや
コーエーが自分で名乗ったんやからそれを尊重しろ

609風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:28.79ID:tDVJrLMA0
戦術に移動を入れる
ターンはポイントで全員の行動割り振りをする
アークライズファンタジア2はまだンゴ?

610風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:32.35ID:rEE2TtiY0
ドラゴンエイジは戦闘楽しかったけど
移動がめんどくさいのとキャラクリに納得いかなくてやり直すの繰り返しで積んだな

611風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:34.66ID:pn3GcRBJa
GOWは面白かった
ただ敢えて言うけど謎解きめんどくさすぎ

612風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:36.42ID:Ngwfr/Zup
>>569
メタスコアよりレビュー数出してみ

613風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:36.78ID:eFY6atY80
>>551
未だにやり込んでる人達がいる程度には奥が深いからな

ペルソナ5は海外でも評価高いしターン制そのものが否定されてるわけやないぞ?

614風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:39.49ID:Ayc5CNm20
スレ内を「Bard’s Tale」で検索
結果:0件

???

615風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:42.99ID:jKaQtAmf0
ウォークラフトのストーリーは大昔に封印された悪いやつがよみがえったから皆で戦うっていう日本人受けするストーリーだぞ
日本じゃ1ミリも人気ないけど

616風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:45.70ID:GEv0vGM7d
最近国産のRPGが海外で売れてるからドラクエも行けるかと思ったらテイルズ以下の大コケやからな
そら発売から1ヶ月経つのに未だに売上発表大好きのスクエニが海外の売上発表出来ませんわ

617風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:46.84ID:m/kKdsjm0
>>604
というより、サガスカは歴代最高傑作やろ
ロマサガ懐古厨のワイでもあれより上はないって認めてまうわ

618風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:49.44ID:XErgexo90
>>562
ターンベースとしてはXcomは秀逸だったわ
ステラリスあたりもターンベースじゃなかったっけか

619風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:49.74ID:Xs541Q6x0
>>522
対人の読み合いじゃんけんはともかく
ストーリー中の戦闘面白いと思ってるやつ0やろ

620風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:50:58.52ID:5QjsqDMx0
ウイッチャーやスカイリム相手でも戦闘に関してだけならFF15の圧勝やわ

621風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:03.16ID:0q/WeYEh0
>>578
ワロタ

622風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:04.36ID:r36lges70
ヴァルキュリアやEOEみたいなターン+アクションがもっと出てくると思ったけどそんなこと無かった

623風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:10.62ID:JipvCPDl0
結局お前らはゲームに遊ばされてるねん
自分で楽しみを見つけないとアカンそういう意味で積み木は自分で楽しみを見つける物やから積み木の勝ちや

624風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:12.46ID:1CjiaPzF0
>>535
WPがあるから仕方ないね…
それより剣聖が剣使うより石の彫刻こしらえてたほうが強いのが草

625風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:12.68ID:qlvYDIuv0
ターン制はハードの性能が低くてグラフィックもしょぼかった時代にのみ許されたゲームシステムで、そこを一切変化させないまま11作も出しといて「外人には良さがわからない」とか言うのは間違い。レゲーやるようなオタクが世界に何人いるかって話

626風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:14.94ID:zhLRvJQCd
>>534
本編よりイーラの戦闘が楽しいよな

627風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:15.91ID:WPNxpxbJ0
ターン制バトルは最低でもタイムカード制にして欲しい

628風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:16.21ID:8GThkiLQ0
ターン制はセブンスドラゴンシリーズが面白かったわ
きちんとターンを活かしてて好き

629風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:17.06ID:rz0trLwl0
>>566
聖剣伝説
まあ1は違うけど2以降アクションだしな

630風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:21.40ID:07jVr+580
ワイはむしろボス戦退屈になるわ ワンパターン戦法をひたすら繰り返す苦痛

631風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:23.62ID:f8x7e0MA0
>>589
ドット時代の判定だししゃーない(震え声)

632風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:25.23ID:CjUXRxwU0
モブ日本人92%

633風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:28.30ID:u48+tDOGa
>>611
すぐ飽きたわ
あれ面白いって奴発達障害ちゃうか

634風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:30.47ID:lqeNJasGd
ドラクエが海外で認められるようになるにはゼノブレと合体するしかないと思うわ

635風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:31.96ID:qDvEnbIk0
>>559
完全アクション化するかは別としてFFは4の頃からリアルタイム寄りに段々シフトしてるので
元々スクウェアがそういう方向性で何年何十年と動いてきた結果でしかないと思う

636風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:32.91ID:obmIsMTk0
ターン制だのHPだのレベルだのって
ハードウェアの制約上仕方なく設計されたシステムだろ
後生大事に守り続ける意味ってあるか?

637風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:37.70ID:HSk9UnMd0
>>617
実質サガのラスレム超えたん?

638風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:47.24ID:v0sL9Bli0
そもそも初代からドラクエは海外人気ないじゃん

639風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:48.45ID:4GeNyMDY0
正直戦闘始まったら毎回バイキルトかけてーとかつまらなすぎてドラクエやらんくなった
ARPGでも同じ技ばっかとかよくあるけどまだ動きがあるぶんまし

640風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:49.31ID:/pUxy1jP0
チェスもターン制じゃないのか

641風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:51:57.28ID:DGl6qOeJ0
すまんけど外人にソウルシリーズ超えるARPG作れるとは到底思えねーわ
モーションもシステムもアクションも和ゲーが頭1つ出てることを認めろよ阿呆カは

642風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:06.60ID:n57mbDcw0
EoEの4K版買うンゴ

643風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:06.66ID:9s2aE+6Z0
>>578
KOEIってホンマ神だわ
なんで他の会社は追随せえへんのやろ
コーエーももう作ってないけど
維新の嵐とか西郷どんに合わせてリメイクすれば絶対ヒットしたやろ

644風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:11.51ID:AG2duSEv0
よく考えたらドラクエってひたすらたたかうコマンド押すだけだったな

645風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:16.30ID:JOlIt/Y+d
>>619
そこはキャラでカバーやろ
友人との話題やキャラが命よ

646風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:22.53ID:gpi3TUcT0
>>618
シミュレーションゲームはターン制じゃないと
ハードル上がりすぎるからな
RTSの高難易度とかもう音ゲーの世界やで

647風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:27.76ID:5p0jeLgya
むしろ外人ってターン制結構好きなんやなあって思ってたんだけど
特にストラテジー方面

648風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:28.80ID:4dzZ8PJx0
>>523
ドラクエ11とか池沼でもクリアできるからな
バランスも糞もない史上最低だった

649風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:31.21ID:GEv0vGM7d
>>626
なお
ゼノブレイド1 92

ドラゴンクエスト11 86

ゼノブレイドクロス 84
ゼノブレイド2 83
ゼノブレイド2 イーラ 81

650風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:32.75ID:A73HYRhG0
ニーアとかDODみたいに色んな戦闘システムごちゃ混ぜにしたらどうやろか

651風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:33.67ID:6Illvgkb0
大多数のJRPGが進化しないまま「古い」ターン制を起用しているのは怠慢だが
ターン制そのものを否定する>>1の外人はアホ

652風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:35.64ID:6veSp6+x0
アクションはごちゃごちゃして忙しいわ数字が見辛くて強くなったか分からんわでワイには向いてません

653風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:35.86ID:1mfAvuetr
ドラクエ11って普通にFF15以下やろ

654風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:36.36ID:5zH6HKNNa
>>588
A技で派生を強制されるのは糞だと思ったわ

655風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:38.92ID:YIVmS24Xp
モンハンの肉質いいとこ叩いた時の気持ちよさみたいなのあればスカイリムの戦闘もまだ楽しめるかもな

656風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:42.71ID:gF/NR3iRa
>>641
UIは割と微妙なの多い気がするで

657風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:44.35ID:1+3VQFU00
>>613
ここ見とるとペルソナ5は人気あるみたいやね
1と2やったけど3で後からフェスとか出て買わずに引退してしまった
2が鬱EDのせいもあるが345は面白いんやろか
基本ストーリー重視派なんや

658風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:45.26ID:4lF5rXNn0
なお、死んでない模様

659風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:45.39ID:AsG9tXOJd
ポケモンやハースも同じようなもんなのにドラクエだけ文句言う外人w

660風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:47.31ID:rFJkGs/+0
外人みたいに金かけれないから仕方ない
ウィッチャーだって国が後押ししてたろ

661風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:47.87ID:Vz5o+Fm70
>>619
相手無振りのこちらHDぶっぱ前提で進めてたらたまに計算合わなくなるのほんと糞
なんのために序盤で手持ち埋めてると思っとんねん

662風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:52.38ID:IuVCgyYx0
ターン制RPGの楽しみって何かと考えてみるとクソ火力でボス瞬殺することかもしれない

663風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:54.49ID:u48+tDOGa
>>641
英語の2018出るRPG紹介動画が殆どダクソみたいなやつだったなあ

664風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:54.78ID:5Fgu3/D/a
>>643
無双もどきの二の舞いになるだけやろ

665風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:55.06ID:XErgexo90
>>617
同感やわ
特に緋色はやるべきやと思う

666風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:56.06ID:rirAqWhU0
90年代っておかしいだろ
向こうじゃダンマスとかウルティマアンダーワールドでRPGが進化していたころだし

667風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:52:57.44ID:0q/WeYEh0
レベル上げがっつりやることを思うと楽なほうがいい
ちょっとバックアタックされたくらいで序盤の雑魚敵で全滅しそうになるとか嫌やわ

668風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:02.94ID:nI9D3HEH0
>>640
せやで
だからターン性が戦略が低いってのは間違い
ドラクエのゲーム性が低いだけ

669風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:06.04ID:0CPjo9Zi0
>>644
ドラクエの場合は昔ながらのコマンド式やからほんまに幅が狭い

670風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:10.68ID:JipvCPDl0
ゼノブレちゃんはクソみたいなクエスト郡をなんとかして来い

671風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:17.75ID:uK6owY070
スクエニは売り上げ発表大好きなのにいまだにドラクエ11の400万本出荷発表なくて草

672風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:20.26ID:zhLRvJQCd
>>649
うーんこの
何が悪かったんやろか

673風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:29.12ID:rEE2TtiY0
ヴァルキュリアもっと買ったレや
多分死んだぞあれ

674風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:30.21ID:CiJwbOiW0
>>653
末尾a忘れてるぞ

675風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:34.33ID:hs7hcuxLd
ターン制ゲームの完成形が
外人の得意なストラテジーやシミュゲーだろ
ターン制の戦闘はつまらん
誰が何を言おうとクソ

676風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:34.34ID:qlvYDIuv0
>>572
アンテ例に出したら負けだぞ
あれはストーリーがうけたんだからな

677風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:39.00ID:LjjZwjlHM
洋ゲーワンダと巨像ライクなの作ってSoC2って呼ばれるか
ダクソライク作ってソウルライクって呼ばれるかのばっかり作ってるやん

678風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:41.48ID:1fzrNkEs0
テーブルトークやウィザードリィを受け入れた下地はあるんだから、問題は毒にも薬にもならんドラクエのシナリオやグラだよ

679風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:41.61ID:peH9LuVa0
>>636
元々はボードゲームのD&Dでキャラシート書いてゲームマスターとプレイヤーがお互いにサイコロ振ってたのが最初
それをPCに持ってきて世界中で売れたのがWizardryでそこからパクったのがDQ

だから制約というか「元々そういうものだった」

680風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:42.46ID:OmeNgO380
海外のARPGのアクション性の無さ

681風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:49.58ID:Pgx4GTxx0
>>643
真田丸ならいざ知らず西郷どんに誘引力あるんか?

682風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:49.95ID:5SRC+kgV0
ゲームなんか年寄りのやるものになっていくからね
ガチャガチャ操作しなきゃならんのは売れなくなる

683風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:52.95ID:2jV+CVQ20
鰤も今延命だらけである意味死んでね?

684風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:53:56.96ID:51ZVF9bZH
>>650
音ゲーはNG

685風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:03.11ID:L7ukkoGl0
海外のRPGって何があるん?

686風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:04.79ID:6kT5nALpH
>>636
アクション苦手って人の受け皿やな
別に全部のRPGをターン制にする必要はないんやで

687風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:08.87ID:bWv4nwqg0
>>649
残当

688風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:10.82ID:Ngwfr/Zup
日本人「くっ…、もう日本のJRPGも終わりかもな」
???「んほぉ〜この逆境たまんねぇ〜」
https://i.imgur.com/BEACIA3.jpg

新作
期待してどうぞ

689風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:12.41ID:oym4T7aD0
戦略性が低いとは言ってないんやな

数字で思考することだけ追いかけたら
ガラパゴスになったと言っとる

690風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:13.76ID:7oXITLF+0
ががいじ

691風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:14.77ID:67rbuVA4r
チェスや将棋や小説を否定してもなあ
限られた世界で遊ぶ面白さも理解できないバカ外国人だよね

692風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:17.13ID:arLlXpFWr
>>685
スカイリム

693風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:17.99ID:3Yfptwl80
ウィッチャーのスタジオがバリバリのターン制RPG開発中なんやが……

694風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:20.44ID:53a80Zfo0
>>654
通常攻撃なんてTP稼ぎ以外に使わんのやから有能やろあのシステム
AとBで技のタイプがはっきり分かれてるからキャラの個性も際立つし

695風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:21.78ID:9s2aE+6Z0
>>681
でも西郷ってホモやし売れると思う

696風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:27.06ID:QoE60q9Y0
>>606
コーエー「お、三國無双9はそうするわ」

697風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:28.83ID:XErgexo90
>>657
鬱あかんなら4がええんやない?
5でもええけど4がいろんな意味で明るい

698風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:34.34ID:5uIeJ5OBa
海外のオープンワールドゲーの戦闘ねクソさには負けるわ

699風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:34.90ID:rFJkGs/+0
>>641
ダクソシリーズのモーションクオリティに匹敵する海外アクション0説

700風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:36.79ID:LFv5BoK60
>>688
これは有能の考えですわ

701風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:37.60ID:+p/pd5qT0
>>643
せごどんは人気ない

702風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:37.84ID:dJjhXItv0
>>679
お互いにサイコロ振ってたのがそういう制約なんやろな

703風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:37.96ID:W44sw6e50
どっちも好きっていうヤツはおらんのか?

704風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:41.35ID:rirAqWhU0
ファミコンウォーズ系を出したら向こうで受けたんだし
ターン制自体に問題があるというのは違うと思うわ
まあ古臭いのは確かだが

705風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:49.98ID:KRfa++z5d
アクションゲー制作得意なカプコンが新作RPG作れば解決しそう
ラストランカーとかいうゴミは知らん

706風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:52.40ID:/KHNbO8j0
>>673
4はそれなりによかったやろ

707風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:54:57.81ID:V9FhrfTrp
JRPGの中でターン制にこだわってるのはドラクエくらいだろ
FFですらどんどんリアルタイム化してるのに
1-3, 10 ターン制コマンド
4-9, 10-2 アクティブタイムコマンド
11, 12, 13 リアルタイムコマンド
14, 0, 15 リアルタイムアクション

708風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:00.01ID:peH9LuVa0
>>681
西郷どん無双とかにして幕末だから緋村剣心とか志々雄真とか入れてさらに刀剣乱舞のキャラも取り込めば
腐女子も集まって大ヒット間違いなし

709風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:02.44ID:YOoJfu6J0
昔からオート戦闘のあるメガテン系がすきだった 

710風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:04.03ID:gpi3TUcT0
>>673
3でPSPに都落ちした時点で1回死んでるからセーフ

711風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:09.16ID:fep38dm00
>>683
何やそれ

712風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:13.27ID:u48+tDOGa
>>693
ターン制がどうとか対立煽りのゲハのいいオモチャにされてるだけであんまり関係ないから優しく乗って上げるんやで

713風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:13.64ID:I21J/jHB0
>>631
あと氷柱滑らせるパズルもえらいムズかったわ
あそこで詰みかけたで

714風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:29.00ID:ko/SfigMd
>>688
カッコヨ

715風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:29.47ID:dJjhXItv0
>>696
無印にエディット付けるとこから始めてクレメンス

716風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:31.90ID:5Fgu3/D/a
>>696
挑戦は良いことだか無双8のプロデューサーは死ね

717風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:32.54ID:ad20iD3sr
「また主人公が少年かよ」

718風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:33.86ID:JuhQKid20
>>405
ダクソ

719風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:35.85ID:4rJVWPhu0
>>605
あんな精神削られるものまねされてもなぁスパロボが参考にする分にはいいけど

720風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:36.07ID:7oXITLF+0
キングダムハーツ3楽しみや

721風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:36.23ID:gpDp9ISZ0
ネプテューヌシリーズは優秀だった…?

722風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:39.83ID:lIAI8uvO0
グローランサー忘れられていて草

723風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:40.59ID:f8x7e0MA0
JRPGなんて生き生きしとるやんけ!
ワイのシューティングゲームに謝れ

724風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:45.40ID:gF/NR3iRa
>>711
ブリザードやろ

725風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:47.60ID:JipvCPDl0
そもそも戦闘っていう行為が詰まらんねん突き詰めれば先行必殺になるんやから
おもろいとしたらそれはプロレスや

726風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:50.91ID:vlr9J0+/x
ポケモンもペルソナも収集要素があるからターン制でも人気なんやろなあ
ドラクエも仲間モンスターを標準で入れとけってことよ

727風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:52.66ID:ErZVbnDCa
ぶっちゃけRPGに戦闘要素いらん
自分で動かすことに意味持たせられんならADVでいい

728風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:53.60ID:4vnSej9Pd
ゼノブレイドは次回作であの気持ち悪いキャラデザをクビにするらしいし、
やっぱり見た目とかキモいシナリオ不評だったの気にしてるんやろなって思った

729風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:55:56.29ID:L0lLT7lDM
>>364
ターン制じゃなくして国内で失う三百万に見合う売上が海外で見込めるのか?

730風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:00.99ID:Fj6q0ahAM
>>1
バトル漫画はいまだに車田正美システムから抜け出せてない

731風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:03.74ID:Vz5o+Fm70
>>679
アナログの人狼と人狼ジャッジメント見たいな関係性やな
根本はもはや別ゲーなのに目に見えやすい枝葉の要素だけ守って同じものっぽくしてる

732風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:04.32ID:YIVmS24Xp
デモンズの戦闘がウィッチャーだったら見向きもされんかったやろな

733風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:09.07ID:Pgx4GTxx0
>>679
元々というなら戦闘やなくて持ち帰った財宝が経験値やったやん
そもそも戦闘はおまけやったのになあ

734風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:11.05ID:SVZID6fSd
うんうん、ターン制rpgを神格化するのはネトウヨ中学生にありがちw
俺もそういう時期があったよ〜
今思えばあんな棒立ちでダメージ表記が変わるだけの戦闘を楽しんでたと思うとヘドが出るけどねww

735風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:16.24ID:OmeNgO380
>>705
その結果がドラゴンズドグマだぞ

736風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:21.47ID:I21J/jHB0
>>688
実際こいつガチでんほってたんやろか
藤島はガチやろうけど

737風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:22.81ID:1+3VQFU00
>>697
逆に言うと3はアカンってことか…
4から復帰してみるかなサンガツ

738風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:23.83ID:oTTq0PZb0
野球をターン制じゃなくしたら
どうなるんやろな

ボール奪いあって我先に打つんやろか

739風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:25.79ID:6Illvgkb0
進化してないつまらんターン制だけ挙げてターン制そのものを否定するのは愚かとしか言いようがない

それか自分が合わないからターン制を古いシステムだと決め付けて何でもかんでもアクションにしたいだけだろ

740風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:29.22ID:Imjw8I2U0
>>523
上手いこと難易度設定できるようにしないとな
シナリオだけなぞりたいライト層もおるんやし
あと倍速も必須やね

741風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:32.51ID:XErgexo90
>>641
ロードオブフォールン?みたいなの最悪だったしな
なんなんあれ、やっててつまらんかったわ

742風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:36.29ID:peH9LuVa0
>>722
グローランサーシリーズってラングリッサーシリーズのパチもんだっけ?

743風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:38.06ID:ROAmD+sX0
>>726
DQMシリーズは結構好きだから作ってほC

744風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:38.32ID:894tHnlqd
ドラクエって弱点とかも考える必要なくバイキルトして最大火力の特技使うのが最強やもんな

745風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:41.47ID:u48+tDOGa
>>729
別にターン制じゃなくても堀井のシナリオと鳥山の絵があればいいよ
喫煙右翼じじいはもうきつい

746風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:42.30ID:B6lnbFk60
一人称視とか三人称視点も飽きてきたよな
そろそろこういうところにも革命起こせ

747風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:42.51ID:yL6WV2FC0
日本のものづくりって厳しい制約の中で工夫して面白いものを作るってのは得意だけど
自由に何でも作っていいぞって言われて作るのは苦手だよな
ゲームに限らずそう思うわ
ハードが低スペックな頃は日本強かった

748風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:43.33ID:RinP10yK0
聖剣伝説が上手いこと進化できなかったな

749風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:53.00ID:xyac8Apip
ターン制がクソなんじゃなくてドラクエ方式のシステムがクソってだけやからなぁ
あれ戦略とかなんもねぇもん

750風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:54.13ID:4GeNyMDY0
でもドラクエ本編をアクション系にしたら保守思想の古参に絶対叩かれそう

751風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:54.97ID:YGRmFKbZ0
でもガイジンもドラクエ遂に多少買ったらしいじゃん
無能オープンワールドばかりでそっちに飽きたんだろう

752風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:56.02ID:mm78uXIOd
結局ターン制バトルはメガテンのプレスターン以上にはどうやってもならんと思うわ
あとはアンサガやラスレムみたいな万人受けしない奇策に走るしか無い

753風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:56:56.80ID:f8x7e0MA0
>>713
攻略見ても辛い異常な難易度
小学生とか絶対無理だわあれ

754風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:00.84ID:I21J/jHB0
>>723
サイヴァリアデルタ買って、どうぞ

755風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:01.01ID:9Nd0UCghM
正直なところ今のドラクエ買うより昔のウィザードリィ買った方がええで

個人的にはゼノブレイドとかラストレムナントが好き

756風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:01.40ID:r36lges70
洋ゲーのアクションつまんないよね

757風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:05.75ID:0q/WeYEh0
>>688
このゲームも形になってきたな

758風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:07.33ID:MVO1PQC90
仮にドラクエが海外に受け入れられるようシステム変えたら国内受けはどう変わるやろうか?

759風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:09.55ID:Uc7ZdyiL0
ゼルダやってからターン制RPGやらなくなったわ
ずっと続けてた世界樹すら最新作積んでる

760風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:10.33ID:qlvYDIuv0
>>734
煽るなよ
同意するけど

761風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:10.45ID:wJQSTMBpd
不思議なダンジョン系は今どうなってるんや

762風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:20.96ID:/bBYumgDM
>>683
大正義多いから忘れられてるけど一番メインのwowのシステムが相当古いから延命感否めないのはわかる

763風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:22.45ID:+ZGbZgRZ0
>>629
なんか聖剣はちょっとちゃう気がする
聖剣入れちゃうと
ゼルダとかイースとかも入っちゃうし
聖剣はどっちかというとアクションゲー寄りな気がする

764風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:23.46ID:gF/NR3iRa
>>733
海外も戦闘だけ楽しみたい種族いたんやで
その流れが今のげーむやろ

765風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:30.76ID:ZPiDFKc4M
>>728
シナリオ担当追い出したら会社が無くなる定期
シナリオ書いたの社長だから

766風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:40.17ID:+p/pd5qT0
>>759
ゼルダはRPGじゃないから

767風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:44.41ID:Idyjhx9Q0
>>721
なんでも超高速スキップでつまらない戦闘さっさと終わらせる事が出来るのは有能

768風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:45.08ID:5zH6HKNNa
>>694
TPないやろ?あれCCやんけ
どちらにせよ組み合わせるべきアビリティが糞やな
盗みとかをA技に入れるのはアホやと思うで
まあRTAとかが結局B技ぶっぱな時点で結局お察しやろうに

769風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:45.86ID:+DedHw/h0
>>16
なお全年齢層でサッカーを上回っている模様

770風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:52.64ID:1SXCyMPeM
ターン制と言うよりはたたかう連打するだけで勝てるドラクエに問題があるわ
ダクソみたいに敵がしっかりと殺しに来るゲームは海外でも評価されてる

771風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:58.09ID:XErgexo90
>>737
あかん事はないけど割と暗目やと思う
まぁ女神転生異聞録って考えれば当然やと思うが
4やるなら4Gオススメしたい

772風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:59.39ID:894tHnlqd
堀井「ドラクエ9アクションにしたで〜」
ドラクエガイジ「こんなのドラクエじゃない!ターン制コマンドバトルにしろ!!!」

773風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:57:59.94ID:arLlXpFWr
>>750
古参しか買っとらんしな

774風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:01.32ID:YGRmFKbZ0
>>756
これな
しかもどいつも変わり映えしない
だから駄糞なんかが売れた

775風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:04.04ID:zKmvGU2s0
>>757
今なおスタッフ募集中なんだよなあ…

776風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:06.94ID:ad20iD3sr
ファミコン世代のおっさんが絶滅すればなくなるやろ

777風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:15.46ID:u48+tDOGa
>>752
プレスターンもそろそろなぁ

778風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:19.79ID:PyJcipyLa
指輪物語のパクリ世界観がウケただけでJRPGの引き出しなんて無いも同然やしな
新しいもの作れと言われても困るだけ

779風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:22.39ID:nwognCJmd
そういう意味で言ったらFF12とかゼノブレイドのADBがRPGの面影を残すシステムでは一番先進的やと思うんやけど流行らんな
ウィッチャーとかff15になるともうアクションと区別がつかん

780風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:24.27ID:BGHVn7S/d
>>617
突き詰めるとサガってこういうゲームだよねってところを尖らせまくってるから
サガとしては傑作なのは同意なんだけど、やる人間を選ぶシステムだと思うわ

781風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:24.98ID:53a80Zfo0
オープンワールド系の中途半端なアクションも正直あんまりなあ
FF12とかゼノブレみたいに判定等をある程度整えた感じにしてほしい

782風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:25.30ID:oP+riEc4d
>>686
それと新しいシステム覚える気全く無いけど有名RPGがやりたいって層にドラクエは必要なんかもしれん

783風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:30.36ID:SdN9X76W0
洋ゲーやってるやつなんて精神異常のキチガイだからな
好むゲームは犯罪まがいなのばっかり

784風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:37.34ID:i3g0b1RC0
どっちも面白いと思うけどね

785風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:38.52ID:+p/pd5qT0
>>775
デモ見る限りなんもできてないだろ

786風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:38.83ID:V9FhrfTrp
>>761
東方の同人ゲーで生き残ってる

787風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:40.43ID:dJjhXItv0
>>775
ニートスレに投げたら応募殺到しそうやな

788風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:40.66ID:zhLRvJQCd
>>728
こういうこと言うやつてゼノサーガのコスモスとかテロスに文句言わなかったのかね

789風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:49.53ID:L0lLT7lDM
>>745
そう思う国内の人がどれくらいいるのかってことよ
結局9がターン制採用したのは今までのユーザーを考えてのことやんけ

790風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:50.49ID:HidSZt5Bd
>>728
シナリオは序盤がアカンと思うわ
最初の茶番で挫折したの多いやろ

791風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:50.76ID:gF/NR3iRa
>>761
チョコボの時忘れリメイク出るやで
ぶっちゃけシレン5で完成されてるからそれ以降のやつはやる価値ないわ

792風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:51.40ID:/bBYumgDM
ドラクエは12からシステム一新するか国外完全に諦めて11よりコスト落としてソシャゲで絞るかの二択やろ

793風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:54.46ID:Uc7ZdyiL0
>>766
ゼルダがRPGかどうかは関係ないやろ
ゼルダをやってからターン制RPGはできなくなったって話なんやから

794風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:57.80ID:rPudni3+0
PS3の頃のセガはいろいろ冒険してたな

795風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:58:59.47ID:5zH6HKNNa
>>770
たたかうに意味付けのあるキャラがいたらまた話は変わるかもな
クロトリのエイラみたいな

796風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:00.95ID:jKaQtAmf0
>>659
ハースストーンはRPGだった?

797風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:01.14ID:bd67EaJLd
洋ゲーに多い上から視点のゲームの良さが分からんわ
キャラよく見えんやん

798風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:14.32ID:JSrD2ubAd
ターン性はほんまつまらんと思う
ドラクエとかどんだけグラ良くてもやる気にならん

799風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:15.63ID:zqUgd1iI0
ドラクエのリアルタイム版って要はヒーローズやろ
でもあれと11比べたらはるかに11の方がマシなんやけど

800風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:22.58ID:gcuJq37gd
オープンワールド飽きてきてターン制否定したら外国人が遊べるRPGあるのかレベルになりそう

801風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:24.26ID:vp5Ekq5oa
攻撃しても避けたりガードしたりしない味方や敵
プロレスだろ

802風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:27.48ID:Qcy7c5HGa
ぶっちゃけさ
アクションだけのゲームこそワイにはつまらんという感想しか出てこない

でも別にアクションゲーを死んだものとは思わんで?
ワイが勝手につまらんと思ってるだけや

803風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:30.58ID:XErgexo90
>>752
サガスカの戦闘システムは秀逸や

804風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:33.43ID:zKmvGU2s0
>>788
ゼノブレ1信者はカルナのケツやメリアちゃんのメガネを忘れてる痴呆症やからしゃーない

805風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:36.21ID:6UX6PzY20
>>750
新規獲得にはいいとおもうけどなあ
一応ヒーローズいう例もあるんやし

806風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:37.95ID:L/cxm8s50
ドラクエが戦略性余りにもなさすぎるだけだと思うわ
まぁポケモンもストーリー攻略なんて大体ごり押しやけど

807風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:38.16ID:3wKhZWAt0
>>759
botwの戦闘とか敵弱いボス弱い面白いギミックなしでクソつまらんやろ

808風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:38.68ID:W3oh2KhQ0
全然わかってないやん外人
今はターン製とかじゃ無くて金突っ込めるかどうかだから

809風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:40.63ID:nwognCJmd
>>777
プレスターンは最適解見つけたら作業になるから飽きが早いんだよなあ
完全ターン制やとポケモンとかまあまあ上手くやっとるんちゃうか

810風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:42.56ID:4GeNyMDY0
>>783
お前は銃系のゲームやらんくてもガイジだけどな

811風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:55.01ID:AG2duSEv0
FF12はストーリーが投げやりじゃなかったら名作だった

812風吹けば名無し2018/10/08(月) 17:59:55.38ID:+p/pd5qT0
>>793
さよかスマンな

813風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:05.91ID:Ngwfr/Zup
>>788
そもそもゲームやってないやろ

814風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:07.13ID:Vz5o+Fm70
>>766
そんなこと言ったらFFも4から狭義のRPGではなくなるんだよなあ
RPGはおままごと
FFはブンドド

815風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:11.66ID:ETSGIr810
>>804
製作者「んほぉ〜この機械化ヒロインの尻たまんねぇ〜」

816風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:14.45ID:rKTzqxiz0
>>801
確率で回避!!!

817風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:14.93ID:CiJwbOiW0
>>793
ガイジやん
なんの関係があんねん

818風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:17.75ID:gF/NR3iRa
>>786
同人やるたびにチュンソフトのバランス調整まともだったんやなって思うわ

819風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:22.74ID:dZRbmSem0
モンハンってシステム優秀だと思うんやけど

820風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:23.62ID:/bBYumgDM
>>728
グラフィック進化してんのにキャラの雰囲気駄目になってて悲しかったわ
名作だけど

821風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:28.30ID:jpg76zgya
>>798みたいにドラクエだけ挙げてターン制の全てを語ってるやつが大半やん



アホじゃん

822風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:39.91ID:B6lnbFk60
ドラクエは特技とか呪文多いからなあ
アクションにしたら特技魔法ほとんどいらなくなるだろ

823風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:46.14ID:gpi3TUcT0
>>811
松野が悪いよ松野が

824風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:46.39ID:SdN9X76W0
>>810
洋ゲーなんてキチガイしかやってねえよ
暴力と人殺しばっかり

825風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:48.52ID:1+3VQFU00
>>771
そもそもシリーズ自体が暗いんか
いきなりペルソナ12しか触らんかったから傾向とは思ってなかったわ
4Gってvitaなんやなスマン持ってないわ本体

826風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:53.84ID:CdeuVrRU0
>>779
単純に難しいのかもしれん

827風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:57.06ID:u48+tDOGa
>>809
もう真3で完成されちゃってたからなぁ
真5はおぷーんワールドでもいいと思うけどペルソナにステルス要素を加えたみたいになんか欲しい

828風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:00:58.96ID:GCUybFZMM
オープンワールドで現実の荒野とか草原みたいなの作るやつさぁ...
もっと違う世界観を楽しみたい訳よ
ウィッチャーはリアルっぽいフィールドやったが
どこに化け物が居るか分からんドキドキで楽しかったな

829風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:06.16ID:1CjiaPzF0
毛唐にざくアク遊んで欲しいわ
パーティの相性考えたりボス戦の戦略考えたりするの楽しいぞ

830風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:11.82ID:dDILYbtmM
旧FF14でWoWを打倒しようとしていた事実

831風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:13.19ID:ETSGIr810
東方のローグライクってふしげんか?
あれ結構面白いけどアイテム数多すぎて鑑定面倒なのはどうかと思う

832風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:20.12ID:pSPWkU2wM
>>641
ダクソシリーズのアクションは洋ゲー並のチンカスやろ

833風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:20.44ID:f8x7e0MA0
葛葉ライドウの新作が待たれているということだよな

834風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:26.57ID:DBr6yC4Md
和ゲーは面白いよ
特にカプコンとフロムの作るアクションゲーム一級品

つまらないのは任天堂とその囲いのサード
あいつらクソゲーしか作らないから

835風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:33.84ID:L0lLT7lDM
2は魔法のひとつひとつに意味があるけど11はそうではないよな
問題はターン制ではなくて難易度が低すぎることちゃうかな

836風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:36.04ID:JSrD2ubAd
>>821
ターン性の一例としてドラクエ上げてるの文脈から読めないガイジになるんやなターン性ばっかやってると

837風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:36.85ID:QoE60q9Y0
>>750
そうか?
めっちゃおもしろそうやろ
ヒーローズとかいう無双はともかく

https://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4

838風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:48.72ID:YGRmFKbZ0
洋ゲーも本当に糞クローン塗れだからジャップゲー去年あたりから復権してるよな

839風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:49.68ID:CiJwbOiW0
>>832
DMCとか好きそう

840風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:56.01ID:aLrK7y2U0
>>819
MHWで外人から一番おおく受けた要望が「装備のパラメーターを強化できるようにして」
って点やったらしい
所謂ハスクラゲーとして見てるんやろな

841風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:01:57.36ID:u48+tDOGa
>>825
メガテン系でライトっぽいのってデビサバ2とペルソナ4、5ぐらいじゃね
あとはお察しというか

842風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:06.78ID:DuGPeG13a
洋ゲーきらい

843風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:10.27ID:XErgexo90
>>825
ええんやで
4GのためだけでもVita本体はありだと思うわ
今ならだいぶ安くなったし

844風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:20.11ID:oP+riEc4d
>>822
クールタイム付きのスキル制の方がおもろそうやないか?

845風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:22.79ID:gF/NR3iRa
>>832
そのチンカス以下しかないのが洋ゲーやぞ

846風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:24.74ID:sfjRbi4Vd
ジャップ「スマホポチポチ!クエストはオート!スキップ!wwwwwww脳死ゲーしか出来ないンユ゛」

847風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:25.62ID:bY9g/P7E0
どうせポケモンでオープンワールドのゲームでも作りゃ大喜びやろ

848風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:26.62ID:brGdCW2Hd
スキルと熟練度製のやりこめるの教えろや

849風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:32.85ID:nsqDXpXI0
>>11
あれは対戦とコレクション要素がかなり頑張ってるから

850風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:38.37ID:uW9ABu9E0
ドラクエ11がtrash連呼されてて草生えるわw

851風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:40.03ID:53a80Zfo0
>>768
TPテイルズでしか使わんってことやで リメDやHでも通常攻撃にボタン1つ占有する価値なかったし
ヒューバートとか術者はB技主体だと半分の価値も発揮できんやろ

そもそもRTA言い出したら多くの作品の多くのキャラが存在意義を失うやんけ

852風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:49.38ID:Kw0lIlg00
俺のターン!

853風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:51.19ID:DBr6yC4Md
和ゲー厨を煽るとスレがよく伸びるのほんと草
洋ゲー厨は和ゲーなんか眼中になく良いもの追い求めた結果洋ゲーに行き着いただけなんだよなぁ....

854風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:52.97ID:Uc7ZdyiL0
>>807
戦闘の面白さの比較やなくてゲーム性の比較やろな
戦闘始まって画面切り替わって〜ってのがテンポ悪くて続かないんやと思う
ゼルダはフィールド上でそのまま戦闘になるから戦ってもいいし無視して逃げてもいいし地形を利用して色々できて幅が広い
ターン制だとそのまま戦うか逃げるかコマンド選ぶだけやし

855風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:55.81ID:qlvYDIuv0
思えば日本でソシャゲがこんなに流行ったのもターン制RPGが日本人の感覚に合ってたからなのかもな。自分らのせいやで

856風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:02:57.91ID:4GeNyMDY0
>>832
は?お前は許さない

857風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:00.81ID:7oXITLF+0
>>846
岡尚大乙

858風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:00.96ID:QyWINprEa
野球言ってるガイジは
そろそろ野球が日本と韓国ぐらいでしか人気ないの認めろ

859風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:03.26ID:RqzmMX8A0
>>824
JRPGも暴力やんけw
マリオもクリボーぶん殴ったり踏み潰したりしてるやん

860風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:04.66ID:ETSGIr810
外人はとりあえず装備の付加効果をランダムにしてハクスラゲーにすれば喜ぶぞ

861風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:05.07ID:r36lges70
洋ゲーはFIFAだけ作ってればええよ

862風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:05.82ID:d7Lo+Dold
>>827
アホか
3のプレスターンなんて弱点殴るだけの作業やん
ニヤリやらスキル適正追加された4Fが完成形だろ

863風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:06.99ID:jpg76zgya
>>836
だからさあ
ドラクエが古いターン制なのは分かりきってんだよアホ
それ以外で語れよ

864風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:08.79ID:Vz5o+Fm70
>>834
HAL研以外潰して統合して完全子会社化しとけって話ですわ
ほんと有象無象

865風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:12.47ID:1FYdlSQdM
>>847
GOよりオープンワールドなゲーム無いから

866風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:14.57ID:P5KlZLFc0
ドラクエ11はむしろ成功してるんだよなぁ
今まは糞みたいに売れてない

867風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:17.73ID:J1sW679Z0
>>676
じゃあターン制関係ないじゃんw

868風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:21.03ID:DBr6yC4Md
和ゲー厨を煽るとスレがよく伸びるのほんと草
洋ゲー厨は和ゲーなんか眼中になく良いもの追い求めた結果洋ゲーに行き着いただけなんだよなぁ....

869風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:24.37ID:P5Z/aa6/M
>>838
10年前の海外
「ジャップゲーは続編ばっかり」

今の海外
「続編!続編!スピンオフ!」

870風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:25.66ID:B6lnbFk60
>>844
FFでええな

871風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:26.44ID:ZiQvcfD3a
>>834
最近はスクエニのff15も良かったしスクエニも今はきてるぞ

872風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:29.01ID:pSPWkU2wM
>>839
デモンズブラボの方が好きやで
でもアクション自体はチンカスやと思う

873風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:30.00ID:GCUybFZMM
>>847
ポケモン探しに明け暮れるのは間違いねぇわ
でもドラクエモンスターズで似たようなことはしてたよな

874風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:30.14ID:IYpHcfk9a
ダクソ定期

875風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:31.49ID:++mCVnPXM
>>830
Wowみたいなの目指したのはp/dが入ってきてからじゃないんか?

876風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:32.86ID:JSrD2ubAd
>>863
新しいターン性って何?あげてみ?

877風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:39.24ID:0q/WeYEh0
アクションはアクションでもMHFやヒーローズみたいに高威力の攻撃をフレーム回避できるかどうかだけのは嫌

878風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:40.45ID:XErgexo90
>>827
ライドウとかNINEとかの悪魔とお散歩があるとええな

879風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:41.07ID:qyOwze7s0
※ただしポケモンは除く

880風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:42.00ID:dJjhXItv0
>>855
それはSNSのが楽しいだけやぞ

881風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:45.16ID:yyb4OtvNd
海外で最も高評価なJRPG、ヴァルキリープロファイルシルメリアの話してええか?

882風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:46.05ID:YIVmS24Xp
>>832
どの辺がチンカスなのか説明してくれや

883風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:48.00ID:IuVCgyYx0
真3は戦闘周りはいいんだけど合体がめんどい
4Fが完全3Dだったらなぁ

884風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:49.79ID:CdeuVrRU0
>>802
どんな3Dアクションゲームなんてさ、ほぼ敵をロックオンしてから敵の隙ができるタイミングはかって畳み掛けるだけだもんな
緊急回避とか弾くとか避ける動作がそこにあるだけで
アクションゲームも引き出しが少ないんだわほんま

885風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:51.76ID:+ZGbZgRZ0
FFTとか戦場のヴァルキュリアが受けるのなら
アークザラッドもうまくやってりゃ
海外受け良かったかもしれなかったよな
まあ3の時点でちょっとあれになっちゃって
PS2ので止めさしちゃったけど
わいはPS2の嫌いじゃなかったで
ジェネレーション?
アークザラッドのくせにシュミレーションじゃなかったし
アクションゲー好きなワイからしてもゴミだったし

886風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:52.22ID:X23Us+qO0
アクションとターンの融合したペーパーマリオが最強ってことでええんか?

887風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:03:56.41ID:i3g0b1RC0
どっちも楽しめや

888風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:02.52ID:JP9PlQlpa
でもドラクエのシステム使わないでドラクエ名乗られたら違和感はあるわ
ナンバリングすんなやってなる
でもナンバリングしないと売れないだろう

889風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:02.58ID:9Nd0UCghM
戦闘で売ってるゲームって今だと何があるよ

890風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:03.19ID:r36lges70
ランダムエンカウントはそろそろ絶滅したか?

891風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:05.35ID:Yo4OwWx10
ドラクエってすぎやまこういちの音楽を聴くためにプレイするゲームやぞ
複雑で面白い戦闘にしたら音楽を聴くのに集中できんやろうが

892風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:08.37ID:HidSZt5Bd
スレタイとは全く関係ないけど今の日本のゲーム業界の癌ってバンナムだと思う

手抜き&搾取のクソゲーしか出さん

893風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:14.53ID:DBr6yC4Md
つーかこのスレでも和ゲー例としてダクソしかあがらん時点で
ダクソ以上のアクションゲームは日本人にも作れてないってことやん
それでええんか?

894風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:15.25ID:Vz5o+Fm70
>>871
急に現れるのは心臓に悪いからもうちょっと丁寧に伏線を張れ

895風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:16.96ID:7oXITLF+0
>>859
マリオがrpgなのか

896風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:17.54ID:RwyUOGeK0
テイルズは最初から戦闘アクションだったのになんでこんなことになってしまったんや
TOZはシナリオだけじゃなく戦闘もうんkだった

897風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:19.72ID:Xs541Q6x0
>>766
でも
FF、スカイリム、ウィッチャーとかのの世界的RPGに

ドラクエとゼルダどっちが似てるかといや、圧倒的にゼルダやろ
ドラクエが亜種なんやで今は

898風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:20.12ID:zKmvGU2s0
>>879
ポケモンはパーティと技と道具でデッキを組むカードゲームみたいなもんやし

899風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:20.81ID:p9lvpVzg0
そもそもモンハンもダクソもターン性やん

900風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:22.64ID:ZKpvELUta
キングスフィールドってデモンズソウルとダークソウルとかって繋がりあるんか?

901風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:30.33ID:3Yfptwl80
>>617
あれ最初は色々考えながら戦術で勝ってるって錯覚に陥って楽しい気がするんやけど
慣れると結局自分の戦術で勝ってるんじゃなく相手がガイジムーブして自滅してるだけって気付かされて一気につまらなくなるわ

敵には変な大技使われるより大人数で基礎攻撃振られまくる方が痛いし

902風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:34.30ID:lqeNJasGd
今までずっとこれでやってきたんやから今更変えるわけにもいかんのやろ

903風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:34.65ID:CiJwbOiW0
>>872
チンカスじゃないアクション言えや

904風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:35.44ID:CtBeBjCya
>>750
9の時叩かれたからやめたろそもそも

905風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:35.62ID:ieTVXwhh0
メガテンペルソナは戦闘ターン制つっても育成と準備に時間掛けるのがメインであって その戦闘は準備した答え合わせだし

906風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:37.42ID:2uDJhSCBa
ニーアもrpgなんか?
アクションゲームだと思ってたわ

907風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:40.07ID:nsqDXpXI0
>>876
そらもうモンハンよ

908風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:40.95ID:JSrD2ubAd
>>888
ドラクエ病やろなぁ

909風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:41.01ID:mm78uXIOd
>>803
すまんサガスカやって無いから戦闘システム知らんわ
いつものサガとはちゃうんやな

910風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:40.95ID:I21J/jHB0
>>881
ワイはレナスの方しか知らんけどええで

911風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:43.75ID:G8spyrjMd
ペルソナとかFEとかのここ最近で大ブレイクしたRPGは、コープとか支援会話でスキルの付け替えとかキャラとの触れ合いとかの
プレイヤーごとにプレイに幅を持たせるための要素をシステムとして組み込んでるのは割と画期的だったと思うで

で、この新作を叩いてる老害は「ギャルゲにしたから売れただけ!そのシステム廃止にしろ!」とか言うけど全く本質を捉えてない
それこそ支援会話とかコープ無くしてドラクエのスキルポイントみたいな無機質なシステムになってたらウケてないわ

912風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:44.38ID:m4rbon/qa
>>871
これ、FF15はアクションだけはここ最近で1番良かったわ
オープンワールドでこのレベルのもんは今もないからやっぱスクエニだわ

913風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:51.13ID:6UX6PzY20
そういやDQ11は逃げる失敗しまくりやったな
あれもファミコン時代のゲームみたいで面倒やったわ

914風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:51.59ID:dikRcvdi0
コマンドの戦闘の方がいい時もあるし一概には言えんな
ゲーム単体だけの魅力ならクソつまんないです

915風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:52.89ID:6wYxU7Ts0
RPGの戦闘は難しすぎてもクソゲーやし
簡単すぎても作業ゲーだから
プレイヤーの技能にそこまで左右されないシステムのほうがええやろ
なのでワイは昔ながらのターン制もありだと思うわ

916風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:54.40ID:Cjdem0Dd0
また日本と海外に分けたゲームの煽りスレか
場所を問わずずっと変わらない

「JRPGはなぜのか」
「ムービーがーグラがー予算がー」
「萌えがー10代の少年少女がーおっさんがー」
「自由度がー透明の壁がー一本道がーオープンワールドがー」
「勝ち負け」

917風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:04:55.30ID:MIpZlSZ2M
オクトパストラベラー何で売れたのよ

918風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:02.06ID:aHMJv1RoM
>>875
wowはシナリオの厚さが受けてるから辞書みたいな設定資料作らないと横には並べんで

919風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:02.76ID:B6lnbFk60
もともと堀井はドラクエはすごろくみたいなゲームにするつもりだったらしいぞ

920風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:07.14ID:H7FGNVxu0
>>899
本家のモンハンはターン性薄れてるけどな

921風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:09.97ID:8GSJaqFH0
ダクソよりはゼルダの方がアクション面白かったけどなぁ

922風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:10.35ID:fep38dm00
>>724
ひええ

923風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:12.20ID:u48+tDOGa
>>886
老害に潰されたけどな

924風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:14.43ID:iWXEnxEjM
Game Informerが報告した昨今の注目タイトルにおけるプラチナトロフィー取得率
Marvel’s Spider-Man – 10%
Horizon Zero Dawn – 6.1%
Infamous: Second Son – 5.8%
Bloodborne – 5.6%
God of War – 5.5%
Gravity Rush 2 – 5.0%
Yakuza 6: The Song of Life – 3.3%
Until Dawn – 2.9%
Persona 5 – 2.4%
Detroit: Become Human – 2.1%
Shadow of the Colossus (PS4) – 1.6%
Uncharted 4: A Thief’s End – 0.8%
The Last Guardian – 0.4%


グラビティデイズから大鷲のトリコまで全クリされまくっとるなぁ

925風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:14.90ID:pSPWkU2wM
>>899
モンハンは弱点狙うのもダクソとは比べ物にならん面白さやし縦の動きもあるで

926風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:19.73ID:KkLxO2lj0
>>888
FF12とか別ゲーでだせばよかったのに

927風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:21.90ID:Vz5o+Fm70
>>900
あるとしたらACの方なんだよなあ

928風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:23.25ID:RqzmMX8A0
>>895
お前文そのままでしか受け取れないガイジか?
日本のゲーム代表でマリオだしただけでマリオのRPGゲームもあるぞ?

929風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:30.59ID:Xu08r0v70
>>769
上回っている(ソースなし)

焼き豚の妄想!w

930風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:32.07ID:p9lvpVzg0
>>920
ワールドはガッツリターン性やん

931風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:36.69ID:gV7LZqoBa
アクションのオープンワールドならまだFF15、ゼルダ、ニーアとか日本のが強いからなー世界に負けてないやろ

932風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:37.25ID:1FYdlSQdM
シミュレーションはレトロなターン制でもそんな不満無いな
目指すならあの方向性やろファイアーエンブレムも海外で売れとるし

933風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:38.99ID:5zH6HKNNa
>>851
ヒューバードは唯一逆にB技がゴミすぎて・・・
と言うかキャラの特性って意味ならパスカルが近接術師なのに耐久紙なのはむしろ特性放棄と言わざるを得ないが

934風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:40.07ID:ETSGIr810
>>917
真のブレイブリーセカンドやぞ

935風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:41.15ID:Kw0lIlg00
>>917
ドッド絵みたいでおっさんのノスタルジーに触れたから

936風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:41.75ID:a67u1hJX0
世界樹って海外ではどうなんや?

937風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:48.74ID:CiJwbOiW0
>>893
日本語下手くそかよ

938風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:50.85ID:mgtT+aBP0
アクションっても脳死ボタン連打ゲーならコマンド式のが上やろ

939風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:55.06ID:4GeNyMDY0
>>893
クソ強ボスとクソ強術というあんまりにもあれなバランス抜きにすればコエテクの仁王はめっちゃ良かったな

940風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:57.17ID:7oXITLF+0
ターン制というかコマンド式はFF13シリーズみたいなのじゃないとやってられないなードラクエは戦闘が遅すぎる

941風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:05:58.13ID:qlvYDIuv0
>>867
ほんまやな
まあゲームとしての面白さに力を入れないのであればターン制RPGも悪くはなってことか

942風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:06.21ID:dZRbmSem0
マリオ&ルイージRPG5はやくしろよ

943風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:09.91ID:fep38dm00
>>920
ターン制と思って戦えば時間はかかるが確実に仕留められるとわかって頑張ってたら
隙潰しアンド隙潰しで草も生えませんよ

944なんJを敵に回した汝、永眠 ◆HtfZKGZPRc 2018/10/08(月) 18:06:17.62ID:HoaBUCC00
都合の良いゲームを洋ゲー認定してて草

945風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:18.24ID:nsqDXpXI0
>>920
マルチならともかくソロはターン制ちゃうんか
Xまでしかやっとらんが

946風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:18.84ID:JipvCPDl0
>>911
はい閃の軌跡

947風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:22.73ID:BZKUA5zQa
ワイは結構FF15は好きやでアクションおもろいし今の時代では頑張ってる方やろ

948風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:25.00ID:DBr6yC4Md
>>931
それら全部よりアサクリオデッセイのほうが戦闘面白いで

949風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:27.75ID:pSPWkU2wM
モンハンは武器種によって動きも大きく変わるしな
ダクソはそんなことない

950風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:29.59ID:ZKpvELUta
キンハーってRPG名乗っていいか?

951風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:32.05ID:JSrD2ubAd
まずターン性って戦闘なのにキャラが突っ立ってるのがダサいよな
敵の攻撃にも突っ立ってるだけで食らうの違和感あるし

952風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:32.42ID:dJjhXItv0
>>936
ファンがおっさんばっか

953風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:35.03ID:RXcKEFZWr
絶賛されてるブラボもダクソも結局のところかわして背後回って強いのドーンかパリィからの強いのドーンの繰り返しやんけ

面白いとシビアは別物やぞ

954風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:38.87ID:aHMJv1RoM
>>942
製作チーム元クソエニだからな

955風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:39.10ID:7UuxIz/x0
FF15すき

956風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:45.94ID:MIpZlSZ2M
>>935
海外で大ヒットする理由にはならんだろ

957風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:06:58.81ID:U7p7ysQBa
https://i.imgur.com/vkhtUlm.png
寧ろターン制のゲームって無くなってきてるじゃん
スマホゲームくらい?

958風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:01.74ID:Cjdem0Dd0
他のジャンルの煽りと同様で日本と海外双方の持ち上げも叩きもポジションチェンジしながら両方やってるみたいだよ
他のテーマに移動するとこれまで持ち上げてた対象もまとめて全否定する事がある

いつもの日本と海外に分けた煽り作業で出てくるレスを見事にまとめてると思う
無念Name としあき 13/03/29(金)20:37:24 No.182240470 del
本当に面白いゲームってのはパズドラやLINEパズルやれば分かるんじゃないかな
やれグラフィックが超リアルの戦争ゲームや自由度が尋常じゃないRPGなんて
ただの自称ゲーマーに合わせただけの自己満足だよ

959風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:01.85ID:LnvpW4Rua
FF15すき

960風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:01.87ID:gF/NR3iRa
>>834
任天堂の横スクアクション超える会社ないやろ

961風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:02.08ID:fep38dm00
>>937
そうでもないぞ

962風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:08.86ID:7oXITLF+0
>>924
ヤクザ6で草

963風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:11.50ID:J2Job3mEa
FF15最高

964風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:14.21ID:E2kqkxYT0
>>949
ダクソは装備によってローリング性能かなり変わってくるから立ち回りも変わるやろ

965風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:16.26ID:i3g0b1RC0
>>950
ええで

966風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:16.34ID:++mCVnPXM
>>918
旧14は目指してすらいなかったって言ってるだけなんやが...
もちろん今も追いついてるとも思わんが

967風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:17.48ID:3wKhZWAt0
>>868
和ゲーで面白いのは一部だけであるように洋ゲーで面白いのも一部だけやん
和ゲー洋ゲーこだわると数少ない面白いゲームができないじゃん

968風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:17.88ID:LnvpW4Rua
FF15すこ

969風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:23.22ID:JvKweFRrp
昔はDMC、ニンジャガ、ベヨみたいなハイスピードなアクションがあったけど今はソウルシリーズみたいなのがトレンドやね

970風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:26.82ID:B6lnbFk60
15ガイジ遅いぞ

971風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:27.85ID:J2Job3mEa
FF15はすき

972風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:28.22ID:QoE60q9Y0
>>888
ほんまは9でアクション化するつもりやってんやで

https://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4

973風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:29.38ID:nsqDXpXI0
>>950
あれもアクションRPGちゃうんか

974風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:35.22ID:LnvpW4Rua
FF15おもろいわ

975風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:38.81ID:RXcKEFZWr
>>924
プラチナトロフィーって結局のところ取りやすいか否かだからなんの指標にもならんで
クリアトロフィーは意味あるけど

976風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:40.20ID:JSrD2ubAd
>>949
近接しか持ったこと無さそう

977風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:42.91ID:u48+tDOGa
ガイジおっそもう終わるで

978風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:45.05ID:DBr6yC4Md
>>960
横スク自体死にジャンルだし
そんな狭い需要でイキっててもねぇ...

979風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:45.22ID:fep38dm00
>>957
この新型gifガイジこわい

980風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:46.06ID:J2Job3mEa
FF15良かったわ

981風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:46.36ID:o4E9jnoA0
ターン制だから時代遅れってそれこそそいつの頭がおかしいだけや

982風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:48.06ID:7oXITLF+0
>>959
ワイもすき家で

983風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:52.02ID:wJQSTMBpd
アクションやったらメタルギアライジングがええわ
bgmのボーカルの切り替え演出ぐうあつい

984風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:53.44ID:dJjhXItv0
>>958
snsのが楽しいってのはどこでも同じやな

985風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:54.06ID:53a80Zfo0
>>933
シアンディームとか音速の導師と鋼体上手く使えば紙耐久はほぼ気にならんぞ
CPU操作だとかなり微妙だが

986風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:54.14ID:U7p7ysQBa
https://i.imgur.com/vkhtUlm.png
個人的にはターン制の方がいいと思うんだよ
オンライン要素のあるゲームは世界観が閉じていないから

987風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:54.18ID:LnvpW4Rua
FF15いいじゃん

988風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:55.55ID:0q/WeYEh0
オメガなんとかってのがJRPGでめっちゃおもろいってこの前まで言われてたけどマジなん?

989風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:56.07ID:X23Us+qO0
ワイはターン制好きやねん
ff10みたいな行動順見えてるの好き

990風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:57.12ID:ssKqEikOd
>>283
格落ちするけど信長の野望とかザコンビニとかちゃんとあるで

991風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:59.83ID:rPudni3+0
乳首ねぶりスライム

992風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:07:59.90ID:CiJwbOiW0
>>949
これはエアプ

993風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:00.10ID:om9wE/yr0
すまんメガテン4FとDSJならどっちがおもろいんや?
DS版のSJは昔やったけど

994風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:03.55ID:jpg76zgya
ドラクエをターン制の代表格みたいに扱うやつこそ狭い視点でしか見てない証拠なんだよなぁ〜

とりあえずドラクエを挙げとけばいいって思ってんだろ?
でも古いシステムのまま代わり映えのしないドラクエをここで挙げてどうする
ターン制が古いだけのものではないか語り合ってるんだから最新のターン制を挙げろよ

どうせ知らないから無理なんだろ?

>>876
ヴァルキュリア

はいお前が無知なだけ

995風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:04.72ID:J2Job3mEa
FF15は楽しめたわ

996風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:04.88ID:qnyTfBtA0
ff15の戦闘って面白いか?
アイテムが強すぎて緊張感ないのと
クリア後の強敵の調整が大味すぎるのと仲間AIのアホさが相まってやればやるほどつまらなくなるわ

997風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:10.35ID:LnvpW4Rua
FF15すこ

998風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:11.03ID:H7FGNVxu0
>>945
3Gくらいから隙潰し&隙潰しまみれやん
Xなんてスタイル出してさらにそれが加速したやろ

999風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:14.23ID:dJjhXItv0
ようやく召喚できたんやから次スレ立てろ

1000風吹けば名無し2018/10/08(月) 18:08:15.38ID:jpg76zgya
ドラクエをターン制の代表格みたいに扱うやつこそ狭い視点でしか見てない証拠なんだよなぁ〜

とりあえずドラクエを挙げとけばいいって思ってんだろ?
でも古いシステムのまま代わり映えのしないドラクエをここで挙げてどうする
ターン制が古いだけのものではないか語り合ってるんだから最新のターン制を挙げろよ

どうせ知らないから無理なんだろ?

>>876
ヴァルキュリア

はいお前が無知なだけ

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